荣耀版去掉ThirdPaty+原生pay+友盟+新签名+关闭定位权限+关闭读取通讯录权限,即可小米+华为+vivo...[作者空间]
问题:特殊场景游戏自动解散了 原因:TableFrame.cpp中有些逻辑判断紊乱 解决:去掉错误逻辑判断[作者空间]
单用户在房间解散不了,再也创不了房 原因:经过各种掉线重连解散场景之后,数据紊乱,只剩下一个用户在房间,但该用户不...[作者空间]
问题:房间费用配置第一项被重置 原因:DlgServerWizard.cpp中将第一项重新赋值为默认值 此处赋值为...[作者空间]
问题:特殊场景用户掉线后,分数被清0 原因:出完牌掉线,掉线过程中已经到达下一把的条件下,服务器在Conclude...[作者空间]
问题:游戏中解散后,过段时间后台有比牌操作,导致后续数据错乱 原因:用户解散之后或者整个房间结束之后未取消出牌定时...[作者空间]
游戏服务器配置 改为单人房卡价格客户端添加AA选项,特殊规则添加房卡支付类型修改存储过程,房间费用.sql 中的G...[作者空间]
问题:多人场满人就开解散之后,其余已经准备的人开始了,导致该桌子解散了但是又有人在玩,后续所有人就没办法创建房间,...[作者空间]
实现效果 lua代码片段[作者空间]
问题:创建房间新加选项配置 解决:在onLoginPriRoomFinish回调中已有的特殊规则数组中添加,服务器...[作者空间]
问题:十三水弹出牌没反应(同牌分别组成不同类型牌) 原因:同色同值牌根据值判断很有可能拿错对象,弹牌时也要根据是否...[作者空间]
问题:十三水安全检测受其他用户重连影响显示和隐藏 原因:其他用户重连,自己会回调进入方法,继而调用了刷新用户信息方...[作者空间]
问题:十三水聊天显示字体翻转 原因:ui工程被设置成翻转状态 解决:ui工程被设置成正常状态即可[作者空间]
问题:十三水游戏页面聊天记录列表为空 原因:记录table在网络层赋值,但是GameChatLayer多次创建,导...[作者空间]
问题:十三水无论加入哪个房间,人数都是显示最后创建的房间的人数 原因:SUB_GR_CONFIG_SERVER该协...[作者空间]