引入命名空间:using UnityEngine.Video; (win7系统使用VideoPlayer可能无法播...[作者空间]
VideoPlayer控制脚本,使用videoplayer组件控制视频频播放 Slider控制脚本,使用进度条控制...[作者空间]
在游戏开发过程中,游戏性能是非常重要的,学会使用unity自带的profiler工具是非常必要的,以下是我从官方地...[作者空间]
用VSCODE吧!CODE大法好!本来是用code写前端页面,今天为了启用调试,上官网溜达了一圈,发现这货也能写u...[作者空间]
一、DrawCall优化 ①UI层级 三张图对比发现场景中UI的数目一样,布局有变化,导致了其DrawCall数目...[作者空间]
起因:想使用UGUI给项目设计一个万能拖拽系统(2d-3d,3d-3d, 3d-2d),做了快两天了,完成度99%...[作者空间]
Stocking Rendering in Unity 前言 一年前曾尝试过这个课题,研究的比较浅,最终效果也一般...[作者空间]
基础知识 网络延时 网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回...[作者空间]
这部分主要讨论AssetBundle在具体使用中会遇到的一些常见问题和对应的解决办法。 1. 管理已经加载的Ass...[作者空间]
前言 我相信每个开发人员都在工作中慢慢配置了一套让自己最舒适的开发环境。不管是软件还是硬件,用起来得心应手,剑随意...[作者空间]
安装说明开发人员强烈建议使用IDE中的SVN插件更加智能与人性化。 首先安装SVN客户端,windows一般选择乌...[作者空间]
简介 选择besthttp pro 1.7.8 版本 支持64位IL2CPP处理; http://download...[作者空间]
一、下面我们来学习下脚本生命周期常用的10个脚本函数: (1) Reset() 组件重设为默认值时(只用于编辑状态...[作者空间]
本节要点 关键代码 CoroutinTest 小结[作者空间]
Dragonbones可以制作骨骼动画,但是动画有个问题:比如跑步是一个动画,开枪是一个动画,我分别做好了,但是跑...[作者空间]
作者学习shader已经有很长一段时间了,这篇文章是对shader的整理和总结。shader的世界缤纷多彩,浩瀚无...[作者空间]
《Unity项目架构设计与开发管理》视频地址:http://v.qq.com/boke/page/d/0/u/d0...[作者空间]
前言 Let'Go 1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况? 答:方法一 : ...[作者空间]
前言 MVC自1982年被设计出来,至今都有着很大比重的使用率,特别是目前软件及游戏迭代如此之快的情况下。高效的增...[作者空间]
结构体与类的区别:http://www.cnblogs.com/dooroo/archive/2012/11/20...[作者空间]