产品经理的第一份原型图

作者: 90后不哭 | 来源:发表于2017-01-05 21:36 被阅读169次

元旦偷懒了几天,咱们继续写。

之前一篇文章说过,产品入门期间,不会一上来就被要求制作原型图,通常是以竞品分析或是自由测试之类的工作过渡。但是,原型图这关终究还是要过的,毕竟,产品经理的所有想法最终是以原型图的形态落地,与大家见面的。

那么,第一份原型图怎么来的呢?答,基本靠抄。

准备工作,基本上有个原型图工具(例如axure、mockups等),在自己的测试机里面要多安装一些你想参考的产品(同类非同类都行,我是做阅读类产品的,但也会看新闻类、音乐类、直播类等产品),做好这些准备,就可以往下看了!

通常来讲,第一份产品需求,应该是针对某一个功能,比如,做一个评论功能、优化现有的消息功能之类的,不会一上来就要求咱们做版本。那么我们当然就着重地看别人是怎么做这些功能的,把好的地方借鉴过来即可。

刚开始的时候,通常会有两个极端,有的人觉得好简单呀,就几个页面,照着把线框图画出来不就行了么;有的人会觉得,在手机上点的时候好像挺简单的,自己画起来就不知道如何着手。我这里基本上可以给出一种通用的方法,供大家借鉴,只要迈出第一步,后面就相对简单点。

首先,先看主要页面,数一数这个功能一共要画几个页面。比如评论,大体上说,在内容页面会有一个区域展示几条精选评论、会有一个评论列表页面展示出全部评论、会有一个发评论的页面,先把这几个主要页面框出来,相当于先搭个骨架。

然后,我们开始用“正常流”完善页面,自己去发一条评论,观察一下如何呼出手机键盘、输入、成功提交、刚发的评论展示在哪里,等等,把这一串操作补充到各个页面上,这一步完成以后,实际上咱们的产品流程就已经走通了,甚至有的产品经理可能做完这一步他就提交需求了。

第三步是考虑“异常流”来完善产品体验,产品会有很多异常情况,如果不考虑,产品体验会比较生硬。有一些通用的异常流,比如未登录情况下会怎么样、断网了会怎么样,像评论这类的会有一些更特殊的,比如评论写了100行你怎么展示,一个字不输入直接点了提交评论怎么提示,发了违禁词汇会怎么样,等等。刚开始做产品,经验较少,异常流可能想不全,不过木有关系,自然会有人帮你补全,养成这种思维模式是最主要的。

最后可以再想一想关联性功能,比如除了整个发表评论的过程,是不是还要有一个评论记录来记下用户发的评论,方便用户查看自己发过的评论。如果是充值功能,是不是要有一个充值记录来帮助用户记账。

有的童鞋说这么多竞品,同样的功能做得也是五花八门,比如有的评论可以点赞,有的可以进行好几层回复,有的甚至还能打赏,自己不知如何取舍了。针对这种情况,我觉得你想做哪些,都画出来就好了,这里面涉及到的一些MVP理念(最简可行产品)、功能优先级的定位等,属于高一层次了,做第一份原型图的时候没必要考虑辣么多,咱先有这么一东西,实在不行,还可以改嘛。

以上基本上可以帮助大家顺利地输出第一份产品原型,任何工作,在入门期,肯定都是“做”比“想”重要,可以先想的不完善,想法是慢慢锤炼的,循序渐进,但一定要先做出来,否则永远都是纸上谈兵。

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