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再谈实体类为什么要实现Serialization接口

再谈实体类为什么要实现Serialization接口

作者: 老街老街 | 来源:发表于2019-06-29 12:28 被阅读0次

序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象;序列化保存对象转态,不保存静态变量。

三种情况:

  1. 将对象存储在硬盘上。
  2. 将对象通过网络传输。
  3. 通过RMI远程调用等方式传输对象的时候。
    在这三种情况下,是需要进行序列化然后传输的。

1、其实序列化,它是完整的保存了某一状态下的对象信息,是一个整体,而不是零散的!
2、而像int、long、boolean类型等,都是基本数据类型,数据库里面有与之对应的数据结构。从类声明来看,我们以为的没有进行序列化,其实是在声明的各个不同变量的时候,由具体的数据类型帮助我们实现了序列化操作。所以就算我们不实现serializable依旧可以正常操作。
这时候,就又有一个问题,既然实体类的变量都已经帮助我们实现了序列化,为什么我们仍然要显示的让类实现serializable接口呢?

首先,序列化的目的有两个,第一个是便于存储,第二个是便于传输。我们一般的实体类不需要程序员再次实现序列化的时候,请想两个问题:第一:存储媒体里面,是否是有其相对应的数据结构?第二:这个实体类,是否需要远程传输(或者两个不同系统甚至是分布式模块之间的调用)?
如果有注意观察的话,发现序列化操作用于存储时,一般是对于NoSql数据库,而在使用Nosql数据库进行存储时,用“freeze”这个说法来理解是再恰当不过了,请在NoSql数据库中,给我找出个varchar,int之类的数据结构出来? 如果没有,但我们又确实需要进行存储,那么,此时程序员再不将对象进行序列化,更待何时?

备注:如果有人打开过Serializable接口的源码,就会发现,这个接口其实是个空接口,那么这个序列化操作,到底是由谁去实现了呢?其实,看一下接口的注释说明就知道,当我们让实体类实现Serializable接口时,其实是在告诉JVM此类可被序列化,可被默认的序列化机制序列化。

然后,需要说明的是,当我们在实体类声明实现Serializable接口时,再次进行观察,会发现这些类是需要被远程调用的。也就是说需要或者可能需要被远程调用,这就是序列化便于传输的用途。

注意:
实现序列化接口会碰到的一些问题
java.io.InvalidClassException
这是序列化兼容性所致
java通过一个名为UID(stream uniqueidentifier)来控制,这个UID是隐式的,它通过类名,方法名等诸多因素经过计算而得,理论上是一一映射的关系,也就是唯一的。如果UID不一样的话,就无法实现反序列化了,并且将会得到InvalidClassException。
当要人为的产生一个新的版本(实现并没有改动),而抛弃以前的版本的话,可以通过显式的声名UID来实现:
private static final long serialVersionUID=????;//(你可以编造一个UID,但不能有重复)

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