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设计模式(十七)-- 解释器模式

设计模式(十七)-- 解释器模式

作者: 信仰年輕 | 来源:发表于2018-12-05 16:22 被阅读0次

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1.本文目标

本文目标是为了让大家认识并理解解释器模式

2.基本套路

定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子
类型:行为型
选择关键点:被频繁使用的语言是否可用文法表示
设计原则:遵循单一职责
使用概率:0.00009%
难度系数:中

3.适用场景

1.某个特定类型问题发生频率足够高

4.使用步骤

用栗子能更好的说明问题,请继续往下看

5.举个栗子

我们用具体的代码去更好的理解这个设计模式

5.1栗子说明

  • 背景:输入一个字符串,通过自定义解释器,去得到一个结果
  • 目的:用解释器模式自定义

5.2使用步骤

实现代码如下:

步骤1.创建解释器接口

public interface Interpreter {
    int interpret();
}

步骤2.创建加法解释器 实现解释器接口

public class AddInterpreter implements Interpreter {
    private Interpreter firstExpression, secondExpression;

    public AddInterpreter(Interpreter firstExpression, Interpreter secondExpression) {
        this.firstExpression = firstExpression;
        this.secondExpression = secondExpression;
    }

    @Override
    public int interpret() {
        return this.firstExpression.interpret() + this.secondExpression.interpret();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "+";
    }
}

步骤3.创建乘法解释器 实现解释器接口

public class MultiInterpreter implements Interpreter {

    private Interpreter firstExpression,secondExpression;
    public MultiInterpreter(Interpreter firstExpression, Interpreter secondExpression){
        this.firstExpression=firstExpression;
        this.secondExpression=secondExpression;
    }
    @Override
    public int interpret(){
        return this.firstExpression.interpret()*this.secondExpression.interpret();
    }
    @Override
    public String toString(){
        return "*";
    }
}

步骤4. 创建数字解释器 实现解释器接口

public class NumberInterpreter implements Interpreter {
    private int number;

    public NumberInterpreter(int number) {
        this.number = number;
    }

    public NumberInterpreter(String number) {
        this.number = Integer.parseInt(number);
    }

    @Override
    public int interpret() {
        return this.number;
    }
}

步骤5. 创建工具类

public class OperatorUtil {
    public static boolean isOperator(String symbol) {
        return (symbol.equals("+") || symbol.equals("*"));
    }

    public static Interpreter getExpressionObject(Interpreter firstExpression, Interpreter secondExpression, String symbol) {
        if (symbol.equals("+")) {
            return new AddInterpreter(firstExpression, secondExpression);
        } else if (symbol.equals("*")) {
            return new MultiInterpreter(firstExpression, secondExpression);
        }
        return null;
    }
}

步骤6. 创建自定义解释器,去解释字符串

public class MyExpressionParser {
    private Stack<Interpreter> stack = new Stack<Interpreter>();

    public int parse(String str) {
        String[] strItemArray = str.split(" ");
        for (String symbol : strItemArray) {
            if (!OperatorUtil.isOperator(symbol)) {
                Interpreter numberExpression = new NumberInterpreter(symbol);
                stack.push(numberExpression);
                System.out.println(String.format("入栈: %d", numberExpression.interpret()));
            } else {
                //是运算符号,可以计算
                Interpreter firstExpression = stack.pop();
                Interpreter secondExpression = stack.pop();
                System.out.println(String.format("出栈: %d 和 %d",
                        firstExpression.interpret(), secondExpression.interpret()));
                Interpreter operator = OperatorUtil.getExpressionObject(firstExpression, secondExpression, symbol);
                System.out.println(String.format("应用运算符: %s", operator));
                int result = operator.interpret();
                NumberInterpreter resultExpression = new NumberInterpreter(result);
                stack.push(resultExpression);
                System.out.println(String.format("阶段结果入栈: %d", resultExpression.interpret()));
            }
        }
        int result = stack.pop().interpret();
        return result;
    }
}

步骤7. 测试

 public static void main(String[] args) {
        //输入字符串,自己定义的一套算法
        String geelyInputStr="6 100 11 + *";
        MyExpressionParser expressionParser=new MyExpressionParser();
        int result=expressionParser.parse(geelyInputStr);
        /**
         * 结果:
         * 100+11=111 111*6=666
         */
        System.out.println("解释器计算结果: "+result);
 }

6.优点

  • 语法由很多类表示,容易改变和扩展此"语言"

7.缺点

  • 当语法规则数目太多时,增加了系统复杂度

8.总结

本文只是对解释器模式进行一个分享,接下来会从创建型模式,结构型模式,行为型模式,这三大类展开一个系列分享,大家可以持续进行关注,信仰年輕的设计模式,蟹蟹啦。

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