游戏测评反馈
修仙去也手游产品是一款封神题材 回合制卡牌RPG,非平行卡牌,游戏战斗中玩家可以自己选择攻击目标及所使用的技能,有一定的战斗策略。卡牌角色获取的主要途径为抽卡,卡牌养成玩法包含等级提升、装备养成等常规玩法(类似《放开那三国》)。
游戏的战斗玩法表现
具有非常多的地图元素,玩家可以在地图上自由进行探索。并且有可能出现支线任务,支线任务只能在当前地图下完成,退出之后直接失效,地图中有弱化版的解密游戏中的小元素。战斗中玩家可以通过操作影响战局,具有较好的战中策略。
感观反馈
进入游戏第一感觉是仙剑奇侠传5前传及神仙道的结合体,无论是角色还是地形的美术都让人看起来很舒服,初始剧情动画也很不错,战斗背景音乐也很有节奏感,如果加上战斗配音就更好了。
核心玩法
核心战斗是回合制,玩家控制技能释放以及释放对象,有简单的属性克制关系。角色的技能逻辑反馈清晰。并且,战斗具有“偷袭”判定,偷袭成功可多一个进攻回合
策略性
游戏在战前通过角色级别去判断好坏,目标明确,且角色分4个属性系,互相之间有克制,战斗中可以通过手动选择攻击目标,有一定的操作和战中策略。
产品总结
优秀的美术,有趣的地图元素,根据玩家的选择随机出现不同的结果,非常的耐重复并且有情感反馈,游戏有一定策略,养成方面传统玩法,值得推荐。
附图


综上,无论是美术效果还是战中反馈,差异都非常大。
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