美文网首页队列
Object-c 队列的两种实现方式(数组与链表实现)

Object-c 队列的两种实现方式(数组与链表实现)

作者: 劉胡來 | 来源:发表于2020-05-09 16:27 被阅读0次
  • 队列是一个简单的等待序列,入队(新添加)的元素放在尾部,出队(删除的元素)从第一个开始。队列是先进先出结构(First In First out)
  • 构造一个队列通常需要包含以下几个接口
  • 初始化,这个过程用来设定队列的大小。
  • 入队
  • 出队
  • 判断队空
  • 判断队满
  • 实现方式一:数组实现

例:有一个序列 1,2,3,4,5依次入队。在队列的表现形式如下:

  • 初始时,假设队列空间大小为5。
    1入队时:|1|0|0|0|0|
    2入队时:|1|2|0|0|0|
    3入队时:|1|2|3|0|0|
    4入队时:|1|2|3|4|0|
    5入队时:|1|2|3|4|5|
    入队操作的代码为:
-(void)enqueue:(NSObject *)e{
    if (![self isFull]) {
        if (self.last == -1) {
            [self.array addObject:e];
            self.last = 0;
            if (self.first == -1) {
                self.first = 0;
            }
        }else{
            [self.array addObject:e];
            ++self.last;
        }
    }else{
        NSLog(@"44----------队列已满");
    }
}
  • 假设在队满时连续3次出队得到的元素分别为:1,2,3,出队的过程如下所示
    第一次执行出队操作:|0|2|3|4|5|
    第二次执行出队操作:|0|0|3|4|5|
    第三次执行出队操作:|0|0|0|4|5|
    出队操作的代码:
-(NSObject*)dequeue{
    if ([self isEmpty]) {
       NSAssert(![self isEmpty], @"队列为空,不能再出队");
    }
    NSObject* tmp = [self.array objectAtIndex:0];
    [self.array removeObjectAtIndex:0];
    if(self.first == self.last){
        self.first = -1;
        self.last = -1;
    }else{
        self.first ++;
    }
    return tmp;
}
  • 判断队空
    如果此种情况下我们要判断队空,只有遍历一次数组了,数组没有进行任何的赋值操作则认为队列为空,通常做法为:
bool isEmpty = fasle;
for(int i = 0; i < array.size;  i ++){
    if(array[i] != 0){
      isEmpty = true;
      break;
   }
}

然后判断这个isEmpty 标志即可。这种做法有一个很大缺点,就是耗时(时间复杂度O(n))。

  • 队满判断。
    在不借助其他空间判断进行队满判断很困难。在此我们引入2个标记位first与last。其中first永远指向第一个元素,last永远指向最后一个元素。判断队满、队空的语句可通过下面代码:
//判断队满
bool isFull = (self.last == self.size - 1)
//判断队空
bool isEmpty = (self.first == -1)

如果对空间利用率不做要求的话,此时已经能够达到队列的要求了。仔细观察的话,在进行第三次出队的时候,再执行一次入队操作(假设入队元素为6)这个时候会发现队列已经满了,因为last已经指向了数组的最后索引了,而情况却存在前面三个空间均没有存放其他元素,结果导致了碎片出现,这是一种极大的资源浪费,这个时候循环队列这个救星应运而生,只有当满足下面条件时才判断队满
队满判断:

-(BOOL)isFull{
    return (self.first == 0 && self.last == self.size - 1) || self.first == self.last + 1;
}

队空还是一样

  • 循环队列入队操作逻辑为
-(void)enqueue:(NSObject *)e{
    if (![self isFull]) {
        if (self.last == self.size - 1 || self.last == -1) {
            [self.array addObject:e];
            self.last = 0;
            if (self.first == -1) {
                self.first = 0;
            }
        }else{
            [self.array addObject:e];
            ++self.last;
        }
    }else{
        NSLog(@"44----------队列已满");
    }
}
  • 出队逻辑为:
-(NSObject*)dequeue{
    if ([self isEmpty]) {
       NSAssert(![self isEmpty], @"队列为空,不能再出队");
    }
    NSObject* tmp = [self.array objectAtIndex:0];
    [self.array removeObjectAtIndex:0];
    if(self.first == self.last){
        self.first = -1;
        self.last = -1;
    }else if (self.first == self.size - 1){
        self.first = 0;
    }else{
        self.first ++;
    }
    return tmp;
}

*整体的代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface QueueArray : NSObject

-(instancetype) initWithSize:(NSInteger)size;

-(void) enqueue:(NSObject*)e;


-(NSObject*) dequeue;

-(BOOL) isFull;
-(BOOL) isEmpty;

-(void) test;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

#import "QueueArray.h"

@interface QueueArray ()
@property(nonatomic,assign) NSInteger first;
@property(nonatomic,assign) NSInteger last;
@property(nonatomic,assign) NSInteger size;
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray* array;

@end

@implementation QueueArray

-(instancetype)initWithSize:(NSInteger)size{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.last = -1;
        self.first = -1;
        self.size = size;
        self.array = [[NSMutableArray alloc] init];
    }
    return self;
}

-(void)enqueue:(NSObject *)e{
    if (![self isFull]) {
        if (self.last == self.size - 1 || self.last == -1) {
            [self.array addObject:e];
            self.last = 0;
            if (self.first == -1) {
                self.first = 0;
            }
        }else{
            [self.array addObject:e];
            ++self.last;
        }
    }else{
        NSLog(@"44----------队列已满");
    }
}

-(NSObject*)dequeue{
    if ([self isEmpty]) {
       NSAssert(![self isEmpty], @"队列为空,不能再出队");
    }
    NSObject* tmp = [self.array objectAtIndex:0];
    [self.array removeObjectAtIndex:0];
    if(self.first == self.last){
        self.first = -1;
        self.last = -1;
    }else if (self.first == self.size - 1){
        self.first = 0;
    }else{
        self.first ++;
    }
    return tmp;
}

-(BOOL)isFull{
    return (self.first == 0 && self.last == self.size - 1) || self.first == self.last + 1;
}
- (BOOL)isEmpty{
    return self.first == -1;
}

-(void) test{
    [self.array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop){
        NSLog(@"68---------队列余下元素:%@  index:%ld",obj,idx);
    }];
    
    
}

@end

  • 链表实现方式为:
#import <Foundation/Foundation.h>
@class LinkedList;

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface QueueLinkedList : NSObject

-(instancetype) initWithSize:(NSInteger)size;

-(void) enqueue:(NSObject*)e;


-(LinkedList*) dequeue;

-(BOOL) isFull;
-(BOOL) isEmpty;

-(void) test;


@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

#import "QueueLinkedList.h"
#import "LinkedList.h"

@interface QueueLinkedList ()
@property(nonatomic,assign) NSInteger first;
@property(nonatomic,assign) NSInteger last;
@property(nonatomic,assign) NSInteger size;
@property(nonatomic,strong) LinkedList* linkList;

@end

@implementation QueueLinkedList

-(instancetype)initWithSize:(NSInteger)size{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.last = -1;
        self.first = -1;
        self.size = size;
        self.linkList = [[LinkedList alloc] init]; //创建一个链表,此处为一个头结点
        self.linkList.data = @"head";
    }
    return self;
}

-(void)enqueue:(NSObject *)e{
    if (![self isFull]) {
        LinkedList* node = [[LinkedList alloc] init];
        node.data = e;
        if (self.last == self.size - 1 || self.last == -1) {
            [self.linkList insertAfterNode:node];
            self.last = 0;
            if (self.first == -1) {
                self.first = 0;
            }
        }else{
            [self.linkList insertAfterNode:node];
            ++self.last;
        }
        NSLog(@"48---------链表b队列实现方式入队元素:%@",e);
    }else{
        NSLog(@"44----------队列已满");
    }
}

-(LinkedList*)dequeue{
    if ([self isEmpty]) {
       NSAssert(![self isEmpty], @"队列为空,不能再出队");
    }
    LinkedList* tmp = self.linkList.next;
    [self.linkList deleteNode:tmp];
    if(self.first == self.last){
        self.first = -1;
        self.last = -1;
    }else if (self.first == self.size - 1){
        self.first = 0;
    }else{
        self.first ++;
    }
    return tmp;
}

-(BOOL)isFull{
    return (self.first == 0 && self.last == self.size - 1) || self.first == self.last + 1;
}
- (BOOL)isEmpty{
    return self.first == -1;
}
-(void)test{
    LinkedList* p = self.linkList.next;
   while (p.next != nil) {
       
       NSObject* data = p.data;
       LinkedList* next = p.next;
       NSLog(@"65---------cur data :%@ next node:%@",data,next);
       
       p = p.next;
   }
   NSLog(@"69---------cur data :%@ next node:%@",p.data,p.next);
}


@end

QQ20200509-172241-HD.gif

相关文章

  • (二) python实现数据结构之队列(queue)篇

    一.队列类型介绍 python代码实现 (1).数组的方式实现队列 (2).链表的方式实现队列

  • 数据结构java描述

    接口 栈 队列 集合 并查集 映射 数组 链表 栈 数组实现 链表实现 队列 数组实现 链表实现 二分搜索树 集合...

  • 集合知识点整理

    1.前言:数据结构——队列 队列接口先说明有哪些功能,但不说是如何实现的,队列有两种实现方式: 循环数组 链表 循...

  • Object-c 队列的两种实现方式(数组与链表实现)

    队列是一个简单的等待序列,入队(新添加)的元素放在尾部,出队(删除的元素)从第一个开始。队列是先进先出结构(Fir...

  • 基础算法学习与实践

    数组&链表 1. 快慢指针的方式实现判断链表是否有环 栈和队列 1. 栈实现队列(负负得正) ...

  • 队列

    基于数组的循环队列 Java实现 基于链表的队列实现 Java实现

  • 用数组实现栈、队列

    用数组实现一个栈 用数组实现一个队列 用单链表实现给队列

  • 阻塞队列 part1

    阻塞队列 队列是一种先进先出的数据结构,在队列尾部进入,队列头部删除,队列有数组和链表两种实现方式 阻塞队列Blo...

  • 数组实现队列之循环队列

    对于链表实现方式,队列的入队、出队操作和栈是大同小异的。但对于数组实现方式来说,因为数组的长度固定,队列的入队和出...

  • 数据结构-链表

    章节 动态数组 & 栈 & 队列 与 链表的不同 链表特性 & 图示 链表实现 & 各操作时间复杂度分析 动态数组...

网友评论

    本文标题:Object-c 队列的两种实现方式(数组与链表实现)

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/avvknhtx.html