简介


本章有以下两个目的:

7.1 使用 UML 的面向对象设计

7.1.1 系统上下文和交互




7.1.2 体系结构设计


7.1.3 对象类识别



7.1.4 设计模型






7.1.5 接口规格说明

7.2 设计模式





7.3 实现问题

7.3.1 复用



7.3.2 配置管理


7.3.3 宿主机-目标机开发



7.4 开源开发

7.4.1 开源许可证



小结

本章有以下两个目的:
本文标题:第 7 章 设计和实现
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