在quickCocos2d中创建一个对象在lua中用一个变量保存并且不加入到场景中,然后想在一下帧或者某个时刻调用...
一、介绍 autoreleasepool 自动释放池,在池子里的对象如果没有被强引用都会自动释放掉,自动释放池的主...
对于敏感数据,我们不希望长时间放在内存中,而希望使用完后立即就被释放掉。 但是不管是 ARC 还是 MRC,自动释...
思考:一个对象什么时候加入自动释放池? How AutoreleasePool 自动释放池是一个抽象的概念 自动释...
1.ARC MRC GC (1)ARC 自动技术管理 ARC的规则就是只要对象没有强指针引用,就会被释放掉,换而言...
weak与assign的唯一区别在于,当指向的对象被释放掉之后,weak指针会自动置为nil。而assign指针会...
__strong 强引用所有权修饰符,会增加对象的引用计数,即变量会持有改对象。在变量超出作用域时,对象会被自动释...
代理模式用途: 一.智能指引,在调用真实对象时,代理类可以处理另外一些事情添加引用次数,当没有引用时自动释放掉该对...
写在ViewController中的注册通知,在页面pop后会自动在通知中心移除自己;写在其他对象中的注册通知,释...
每一个新的RunLoop都会隐式创建一个自动释放池。类似一个局部的垃圾回收,将部分垃圾对象集中释放。自动释放池的释...
本文标题:quickCocos2d 对象自动释放掉
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