美文网首页
什么才算是好的交互设计师

什么才算是好的交互设计师

作者: 逸群 | 来源:发表于2015-11-30 10:32 被阅读441次

作为一名真正意义上的交互设计师也就三年,从最初的时常被人问起什么是交互到最近被问的常是什么才算好的交互设计师,明显能感觉整个行业对于交互的概念越来越清晰也越来越重视了,总觉得还是挺欣慰的呢。

最近尝尝思考,什么才是好的交互设计师呢?1年前我的回答会是,通过各种信息组织方式让用户使用产品的时候没有迟疑和困惑。而经过这一年的工作之后,突然发现之前的理解过于表面了,交互设计师的水其实也深着呢,越研究就越喜欢交互这个东西,他是一种做人原则,一种思维方式,一种生活态度,一种行为标准。

以下是列举的个人理解的十个交互设计师的基本素质,很多素质历练不够达不到精通的水平,但会是之后很长一段时间的追求。希望未来可以有一天我笑这看这篇文章的时候,这些现在看来遥不可及的素质已经成为我习以为常的日常习惯了。

一、对人的深刻理解

1、生物结构

大家都知道,设计都是以人为本的,那么这个人到底是什么呢? 人体是最完美的系统,那么完美的系统是怎么被大自然这个伟大的设计师设计出来的呢?我们为什么有五个手指?每个手指都附有怎么样的功能,自然选择没有淘汰掉任何一个手指,那么是不是他们一定与我们的生存有着密切的关系?神秘的大脑是怎么组成的?五脏六腑是怎么协调工作的?为什么动的东西更容易吸引人的注意力,理解了这些能帮助我们很好的理解:什么是人的本能,如何调用人的本能。

2、心理结构

就是心理学嘛,潜意识是怎么操控我们的,基因在我们的行为中扮演着什么样的角色。情绪的产生,人的快思考与慢思考如何相互作用的,如何影响决策的?理解这个,能让你理解人性。哦,对了,还有第二天性:习惯。。。这个目前还没研究,之后应该会触碰的,因为这个对于构建用户的心理模型会有很大的帮助。

理解了这些,对把握需求有非常非常重要的作用,乔布斯应该就基本理解了这些结构,他从来不做用户调研也能设计出大家都觉得很符合需求的产品,他的现实扭曲力是对心理有极强把握的体现。如果我也能熟练掌握,我也不玩什么用户调研那种骗人的把戏(咳咳,我不是说那些参加调研的人都是骗子,只是欺骗和自我保护是人生存的本能,人生来就不喜欢被看透,熟人都不可以更别说是不怎么认识的陌生人了。)

二、对事物的理解

1、对宏观事物理解

宏观分为两种,一个是纵向的理解,古往今来的事物发展,物种如何变迁,运气不好恐龙也会灭绝,还是恐龙真的做错了什么?历史是否一再重演,轮回是否真的存在。另一种是横向的理解,心存世界。比如:经济系统是如何运作的,政治局势如何变动,军事会影响什么,他们之间互相如何作用,如何牵一发动全身。是否会重演之前的历史。理解这些一方面是为了巩固上一个叫人的结构的素质,另外是为了下面的一个叫逻辑的素质做准备。

了解这些也是为了一句古话:以史为镜可以知兴亡。

2、对微观物体的理解

这里的微观概念比较广(可能需要考虑换一个名字不过先这样吧,便于分类),可以分为:分子,原子,基因,物理原理,化学原理,生物原理。这些素质我们从很小的时候就开始学习了,据说现在的MD design里有很多物理知识,真是技多不压身啊。

三、逻辑与归纳总结能力

这个不用说了最重要的就是逻辑了,逻辑是一切的基础。另外,铺开了很多逻辑分支之后,如何提炼,如何大繁至简,在如今这个信息爆炸的年代,逻辑能力+归纳能力就是麦克斯韦妖,能让所有的混乱瞬间变清晰~是走出困局的关键能力。可以庆幸的是这个能力不是天生的,后天好好练,谁都能棒棒的。不知道怎么练的去看知乎吧。方法很多,各种模型,各种书籍。我也在练习中~~

四、阅读能力

如何学习,如何阅读这个是我们很早就应该学会的东西,这里的阅读不等同于看书,消遣式的看小说不是这里所说的阅读,但是看完一本小说让你认识了一个很深奥的作者,他的思维逻辑严谨,布局周全,你开始用这种思维方式指导自己的生活,这个叫阅读。阅读的形式并不重要。这里的阅读可以定义为一种接收有效信息的能力,并且这些有效信息能被吸收成为自己的东西。

五、表达能力,乐于沟通

相对于上面的接收信息,表达能力就是发送信息的能力,如何准确的发送信息很重要,另外更重要的是要确认对方接收到的信息是不是你发送的信息,当今社会信噪比异常的大,某些沟通上的小失误会导致满盘皆输。另外,沟通的方式也很重要,仅仅乐于沟通并不代表善于沟通,有时候自己的情绪,自己的观点,通过各种急躁的表达方式表达的约频繁会导致对方的越不信任。不过有个规律倒是可以验证一下: 我发现周围某些真正喜欢沟通的人,沟通的效果都不错。我要大喊三遍:我爱沟通! 我爱沟通! 我爱沟通!

六、情绪控制能力——情商

情绪控制能力,也就是传说中被说烂了的情商,有能让人安静下来的能力,有一种挺好的方法叫放空,把自己从情绪中抽离出来,从一个第三方的视角看这件事情,最近经常在尝试,效果还挺好的。但是还是很难做到在任何情况下都待人和善,这是内功,要慢慢练习。

七、了解原则,灵活运用

对于交互十大原则这种规则类的东西,百度一下一打一打的,对于初入行的小交互来说,是一定会看的。我就很早就看过了,但是,看过了和看懂了和学会了和会用了是完全不一样的。看过一遍之后,设计中还是会有很多遗漏的规则,还会有很多冲突的规则,什么符合了一致性就违背了心理模型,十大原则看起来容易,要真的用到每个细节中,还真不是件容易的事情。

八、对于细节的吹毛求疵

 我刚入行的时候验收版本就是这样:这里没对齐,那里没居中,这里的字号好像不对。其实这些是UI的细节,不是交互的。交互的细节应该是:是操作的细节,搜索的结果,对话框出现的形式和时间是否合适,排序规则是否易读,是否需要添加常用手势等等。

九、审美能力

这个,呵呵了,审美能力是每个设计师必须终其一生追求的东西。

十、抗噪音的能力,极简主义

极简除了是一种设计理念之外,还是一种生活方式。极简生活的目的除了让自己感觉更舒服之外,还可以更好的管理自己的注意力,毕竟在这个信息爆炸的年度,注意力是最宝贵的。

就先列到这里吧,之后如果再有感悟再来修改~~

相关文章

  • 什么才算是好的交互设计师

    作为一名真正意义上的交互设计师也就三年,从最初的时常被人问起什么是交互到最近被问的常是什么才算好的交互设计师,明显...

  • 「设计」交互设计师

    怎样成为一个好的交互设计师,我会从一下几点进行说明。 1、交互设计师的职位亵渎: 交互设计师是做什么的?(1)排版...

  • 什么才算是好故事?

    我们都喜欢听故事,那么到底是怎样的故事才能够吸引我们,什么样的故事才算是好故事呢? 毫无疑问,一个好的故事,总是能...

  • 交互设计的五要素:用户、行为、目标、场景、媒介

    在公众号里经常收到朋友的留言,到底什么是交互设计师?交互设计师具体是干什么的?为什么很多互联网公司都没有交互设计师...

  • 什么才算是好的休息方式?

    什么才算是好的休息方式? 睡觉?看电视?听音乐?去酒吧喝酒? 2015年11月BBC联合Hubbub做了一项关于休...

  • 什么目标才算是好的目标

    在看文章之前,我们先来看一个问题,你觉得下面哪一项是好的目标:A、让更多人知道我推广的海报,B、海报的推广量达到2...

  • 什么才算是好的休息方式?

    最有助于休息的活动前三名是: 1、阅读 2、亲近大自然 3、独处

  • 怎样才算是“好”?

    晚上,出乎意料地只有一个会员来上课。 面孔看着比较生。 一问,果然是初学者,且练习频率不高。准确的说,她才上了四节...

  • 游戏交互设计易用性案例分析

    游戏通过创造体验给玩家带来乐趣,而交互设计师通过设计易用的界面给玩家带来更好的体验。那么怎么样的界面才算是易用呢?...

  • 什么才算是“好的”测试用例?

    什么才算是“好的”测试用例? 在正式开始讨论之前,我先跟你聊聊,什么才是“好的”测试用例,这个“好”又应该体现在哪...

网友评论

      本文标题:什么才算是好的交互设计师

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/copdhttx.html