常量一单设定,在程序运行时就无法改变其值。常量可以是任何的数据类型如:整型常量、浮点型常量、字符串常量、字符常量。同样也有枚举型的常量。常量类似于变量,区别在于常量一旦设定就不能改变,而变量的值时可以随意改变的。
常量的声明
常量使用关键字 let 来声明,语法如下:
let constanName = <initial value>
以下是一个简单的Swift程序中使用常量的实例:
let constA = 100
print(constA)
执行的结果为:
100
类型标注
当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后加上一个 冒号和空格,然后加上类型名称。
var constantName:<data type> = <optional initial value>
以下是一个简单实例演示Swift中常量使用类型标注。需要注意的是常量定义时必须初始值:
let constA = 100
print(constA)
let constB:Float = 3.14159
print(constB)
输出结果为
42
3.14159
常用命名
常量的命名可以由字母、数字、和下划线组成。常量需要以字母和下划线开头。Swfit是一个区分大小写的语言,所以字母大写和小写是不一样的。常量也可以使用见得Unicode字符,如下:
let _const = "hello swift"
print(_const)
let 你好 = "你好小强"
print(你好)
输出的结果为:
hello swift
你好小强
常量输出
常量和变量的输出可以使用 print 函数输出。在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例
let name = "小强五号"
let des = "曾经喜欢打篮球"
print("\(name)\(des)")
结果为:
小强五号曾经喜欢打篮球
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