- 每一个Segue对象,都有3个属性
唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
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根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
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自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
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手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
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自动型Segue
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在storyboard中按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器
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当控件的事件触发后,就会自动跳转到右边的控制器
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如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”
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手动型Segue
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按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器
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手动型的Segue需要设置一个标识
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在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue
//Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];
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如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”
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performSegueWithIdentifier:sender:
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根据identifier去storyboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象
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设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)
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新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)
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调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
// 这个sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender
- 调用Segue对象的- (void)perform;方法开始执行界面跳转操作
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