2. 项目介绍
新游戏:设置好葫芦娃阵形和妖怪阵形(菜单栏)之后点击菜单栏开始->新游戏,选择游戏记录的输出文件
回放:可以按”L”也可以点击菜单栏开始->回放,打开并读取游戏记录的输出文件
整个画面分成5部分:菜单栏、中间主战场、左右两边的状态栏、底部的消息面板
人物的战斗相关属性有: 血量、攻击力、防御力、移动速度、攻击范围、发射子弹的速度、子弹的移动速度
左右两边的状态栏显示人物的剩余血量比例、攻击力、防御力
底部消息面板播报人物阵亡消息以及游戏提示

2. 项目介绍
新游戏:设置好葫芦娃阵形和妖怪阵形(菜单栏)之后点击菜单栏开始->新游戏,选择游戏记录的输出文件
回放:可以按”L”也可以点击菜单栏开始->回放,打开并读取游戏记录的输出文件
整个画面分成5部分:菜单栏、中间主战场、左右两边的状态栏、底部的消息面板
人物的战斗相关属性有: 血量、攻击力、防御力、移动速度、攻击范围、发射子弹的速度、子弹的移动速度
左右两边的状态栏显示人物的剩余血量比例、攻击力、防御力
底部消息面板播报人物阵亡消息以及游戏提示
本文标题:基于JAVA的葫芦娃游戏
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dgptjctx.html
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