在一个古战场上,两支军队严阵以待,为了各自守护的疆土和百姓将要展开一场生死之争。两支军队没有特别悬殊的实力,人数、武器、装备都不相上下。在队伍中,有几个角色特别重要——能指挥千军万马将军、能支持将军的副将、保护将军的侍卫、刺探情报的间谍以及在一线冲锋陷阵的战士。众所周知,在任何一场战斗中只有每个角色完全承担起自己的责任才有可能带领整个队伍取得胜利。
此时,冲锋的号角吹响,我们马上看到了众多将士拼命厮杀的场面。此时,任何一个在战斗中的人,只有一个使命——去夺取胜利。
在这样一个军队里,你会选择承担什么角色呢?将军、副将、侍卫、间谍或者战士呢?
这是一个模拟游戏,在游戏中,我选择了做一名合格的战士。当双足踏上了自己即将厮杀甚至埋葬尸骨的地方,那种踏实感悠然而生。“这是我的战场,我要战斗在这里甚至死在这里。这是我的使命,我和我的战友们会全力以赴的守护我们的土地、保护我们的子民。“ 在和敌军厮杀的第二个回合里我战死了。虽然死了,但是死之前我知道我的战友们会全力以赴的继续战斗,直到去的最终胜利。我相信他们不会背叛战士信条,即使我死了,我的心依然和他们在一起。
我要带着大家从古战场穿越到现代,这是一个真实的模拟游戏。一个模拟的场景里活生生的人在本色出演,我们都无法摆脱自己本来的角色。戏如人生、人生如戏,但是特别重要的这个模拟让我们看到了更真实的自己。
我选择了做战士,在现实环境里特别在工作中,很多时候我是在战士和将军之前切换,我知道自己可做将军,但是一直排斥做这个角色,会给自己找很多理由:我不擅长处理关系、不擅长处理冲突、不喜欢带团队、不想做人才培养......
在游戏开始时我是抽离的,投入度不是很高,选择了一个相对容易的角色,战士只要执行好命令就可以。但是,在战场上当我看到很多战友白白做出了牺牲、我的第一任将军由于违反游戏规则出局、第二任将军因为心慈手软让我军全军覆没,我被震怒了。
那种愤怒、羞愧让我醍醐灌顶——原来我这么在意团队、这么在意团队里每个人的付出和牺牲、这么在意每个人能力和特长,我被那个骄傲自大的”大我”蒙蔽了心智。
我有能力、有责任让我们的团队取得胜利,但是我选择了逃避,并且在整个过程里我不断合理化自己的逃避,这种合理化让我更加心安理得。这种状态持续了很长时间,我和不同的人去探寻问题的症结到底在哪里?
在应该承担责任的时候选择了退缩、在可以有所做为时无所事事,我对这个状态的自己感到愤怒。这种愤怒感已经持续了24个小时,并且当游戏的画面再次浮现在脑海,我依然能感到愤怒。
我要去行动,带领我们的团队继续向前走。这个团队需要的支持、帮助和培养,让他们尽快成长去支持服务好更多的客户;投入更多的精力去关注团队,而不是做一个独行侠。
我不停的思考:我的本能是什么?需要成功来获得掌声和认可。惯性又是什么?不接受失败,失败和弱小让人耻笑。愤怒背后的原因是什么?是团队的白白付出、团队的失败、将军的错误决定或者其他......在一个成长的团队,面对外部环境的变化,一个领导者需要具备什么能力和素质带领大家走向胜利呢?
针对现在的团队,有很多事情需要去做,但是每次都给自己找个借口去偷懒了。激发每个人努力达到自己的目标,关注他们的状态、情绪和要求;带领他们不断提升业务水平和能力。在基于目前业务和组织的基础上要重新思考组织需要的注入的文化和基因。
如果时光倒流,回到那个古战场,我要去将军,带领我的战士去取得胜利。
当冲锋号角已经吹响,我要去做一个将军,带领我的士兵去全力以赴的夺取胜利。
网友评论