RpgMaker教程5
Step11 让我们创造一个英雄角色
在RpgMaker的数据库中默认初始化设置了一些数据,例如角色,怪物等数据.

打开游戏中的数据库

<center>数据库页面,根据版本或者设置不同,可能部分数据不同</center>
创建应该一个新的角色
我们可以在"数据库"中的"角色"标签中对角色进行编辑.

我们在左下方的部分可以设置最大角色数量.当前是1,如果想要设置更多的角色,要先修改最大角色数量.如果我们创建一个新的角色,就先将最大角色设置为2.

<center>设置最大角色数量为2</center>
设置最大角色数量为2,新的角色还没有设置内容,所以只显示了"0002"
设置角色名称

<center>设置角色名称</center>
我们设置角色的名称为"王富贵",我们还可以设置角色的昵称和简称的内容.
设置角色形象

<center>设置角色图像</center>

<center>设置角色脸图</center>

<center>设置角色行走图</center>

<center>设置角色战斗图</center>
通过双击"角色"标签"图像"位置的三个不同图像部分来设置不同需求时的图像.
设置角色职业

通过下拉菜单来选择默认提供的几个职业.
设置职业信息
不同版本的面板有做不同 已mv版本为主.

<center>数据库职业标签</center>
设置经验值曲线

<center>经验值曲线</center>
我们可以根据需求和职业特色来针对不同的职业设置不同的经验曲线
设置能力曲线

<center>能力缺陷</center>

<center>能力值设置</center>
同样可以通过各种参数设置具有职业特色职业能力曲线.
设置职业技能

<center>设置职业技能</center>

<center>数据库技能标签</center>
关于角色的技能可以通过技能标签页面来进行修改.
设置角色初始装备

<center>角色初始装备</center>

<center>武器标签页</center>
可以切换到武器标签页对武器进行编辑,针对不同的角色可以针对的设置不同的初始武器.
设置角色特性

<center>角色特性面板</center>

<center>设置角色特性</center>
设置初始角色队伍

<center>系统页面</center>

<center>初始队伍编辑</center>
选择"系统"标签页,可以看到初始队伍的面板,右键已经添加的角色,可以对初始队伍的角色进行编辑和删除.
设置成功并保存后,让我们进入游戏打开菜单,测试一下我们的初始队伍是否和期望的一样.

<center>游戏中的菜单页面</center>
可以看到,我们针对初始队伍的设置是成功的.
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