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10.关节的滑动自由度调节

10.关节的滑动自由度调节

作者: 米米_923f | 来源:发表于2018-06-26 16:12 被阅读12次

如何打开滑动关节功能

顶部菜单栏——图形编辑器——新建轨迹视图

点击过滤器 在弹出菜单中,勾选控制器类型,确定 点击编辑——控制器——指定 在弹出菜单中选择Bezier位置,设置默认值 这时,就能够看到滑动关节功能了 如果点击设置默认值,那么后续会自动添加滑动关节功能图标,直到重新安装3dmax

注意:滑动关节影响默认是全部关闭了的,根据对象需要滑动的轴心,手动勾选才生效。

小技巧:如果有多个关节参数需要修改为相同参数,那么只需要修改一个关节参数,复制参数,点击其他关节后,粘贴即可。 

参数配置说明:

限制:一般滑动都需要加上限制,勾选了轴心后,实时查看从...到...的数值。

优先级:优先级的数字只有相对参考意义,数字大的先动。

简易气撑杆

1、为气撑对象建立好父子关系;

2、关闭所有气撑对象中的转动关节;

3、打开除底部以外所有气撑对象中,滑动关节Z轴,并设置好限制;

4、新建一个长方体旋转45度,一个虚拟对象,将虚拟对象链接为长方体的子物体;

5、将气撑中的虚拟对象绑定至长方体中的虚拟对象;

6、移动气撑对象X轴至合适位置,与气撑长方体形成90度夹角;

7、移动长方体中的虚拟对象,检查运动是否正常;

8、关闭交互式IK,给长方体K旋转帧;

9、打开交互式IK。

可以看到,长方体旋转带动了气撑的收缩。

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