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runtime常用的几种使用场景:

runtime常用的几种使用场景:

作者: 一路向北vs | 来源:发表于2018-03-08 14:54 被阅读0次

1.category中添加属性

category里面是没法直接添加属性的,但是通过runtime的方式可以实现。主要使用objc_setAssociatedObject,objc_getAssociatedObject生成要添加属性的set,get方法。

例子:

.h文件

@property (nonatomic, readonly) NSString *name;

.m文件

- (void)setName:(NSString *)name

{

objc_setAssociatedObject(self, @"username", name,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC );

}

- (NSString *)name

{

NSString  *str=objc_getAssociatedObject(self, @"username");

return str;

}

2.方法的交换

当自己创建一个功能的方法,在项目中多次引用,当项目需求改变时,在不改变旧的项目前提下(也就是不变改原来的实现),需要使用另一个功能代替这个功能。

注意:交换两个方法的实现一般写在类的load方法里面,不写在initialize方法里。因为load方法只在程序运行前加载一次,而initialize方法会在类或者子类在第一次使用的时候调用,当有分类的时候会调用多次。

例子:

在category的.m文件

+ (void)load

{

[super load];

    if(![self respondsToSelector:@selector(initWithCoder:)])return;

    Method imp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(initWithCoder:));

    Method myImp = class_getInstanceMethod([self class],   @selector(myInitWithCoder:));

    method_exchangeImplementations(imp, myImp);

}

- (void)myInitWithCoder:(NSCoder *)aDecode

{

     [self myInitWithCoder:aDecode];

   if(self){

NSLog(@"已经交换成功");

}

}

3.数据转模型

一般情况下我们拿到的后台数据都是字典,拿到数据时我们要把它转成模型对象使用。

当对象数据很少的时候,我们可以写出字典的键值,直接转换。

当数据多的时候,我们可以用kvc键值编码的方式批量转换,但是当字典中的键,在对象找不到对应的属性的时候,要直接报错。

例子:

+ (NSArray *)propertyList

{

    unsigned int count=0;

    //获取属性列表

    objc_property_t *list=class_copyPropertyList(self, &count);

    NSMutableArray *array=[NSMutableArray arrayWithCapacity:count];

    for (int i=0; i<count;i++)

{

objc_property_t p=list[i];

        //获取属性名

        const char *name=property_getName(p);

        [array addObject:[NSString stringWithUTF8String:name]];

}

free(list);

   return array.copy;

}

+ (instancetype)objectWithDict:(NSDictionary *)dict

{

    id object=[[self alloc]init];

    NSArray *properties=[self propertyList];

    for (NSString *key in properties) {

        if (dict[key]!=nil) {

            //用kvc设置值

            [object setValue:dict[key] forKey:key];

        }

    }

    return object;

}

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