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用PS自带光晕打造水下梦幻婚纱照

用PS自带光晕打造水下梦幻婚纱照

作者: e7cab9a7d73d | 来源:发表于2018-05-31 08:26 被阅读2次
原图

一、Camera Raw调整。

1、基础调整。首先复制一层,通过图片观察人物面部较黄,所以打开Camera后,基础调整里把色温降低,然后把曝光增加,幅度视情况而定,调整完毕后对比查看效果(是不是干净很多)。然后降低高光,得到一些细节;提高一些清晰度和自然饱和度,对比调整后的效果。然后放大图片会看到脸上有很多噪点,然后在细节中调整减少杂色,可以适当的降低明亮度。

基础调整

2、细节调整。再看一下水的颜色,是不是不够蓝不够干净?人物的皮肤颜色也是问题。那么下面就说说解决方案:HSL/灰度的色相里降低绿色到底部,浅绿色增加一部分,蓝色增加一些,这里主要解决海水问题;下面解决皮肤,在饱和度里降低橙色和黄色一些,同时把绿色降低到底,浅绿色增加一些,蓝色也增加一些(蓝色主要对海水);明亮度继续调整人物皮肤,橙色加些,黄色减一点,绿色加一点,浅绿色和蓝色增加一部分。

细节调整

二、调色及光晕。

1、去除黑边问题。等比例放大图片,同时在人物左右两边的海水处截取一块,拉伸一下就可以解决。

去除黑边

2、加深水的颜色。打开色相/饱和度,水的颜色主要有青色和蓝色组成,所以先选择青色,饱和度和明度都增加一点。选择蓝色,色相和明度增加一点,饱和度增加一部分。

加深水的颜色

3、用套索工具把婚纱选中,然后选择曲线预设中的线性对比度。这样婚纱就会更通透。

婚纱通透

4、去除人物胳膊下和胸前的色块。还是用套索工具选中他们,打开色相/饱和度。根据色块的颜色不同分别两次降低到底饱和度,增加一点点明度;调整完后,还是用色相饱和度为其上色,选中刚才调整的色块区域,在色相饱和度里打勾着色,色相的颜色调整到黄色偏皮肤的颜色,饱和度加一点点,合适就好。然后用钢笔工具把边缘处理一下。接着把原来的色块区域重新选中,羽化50,用印章工具处理胳膊部分。完毕后,用修补工具把头发上的瑕疵处理一下。最后套索工具套中人物,羽化50,曲线提亮。

色块去除

5、因为刚才给胳膊上色了,导致胳膊和嘴巴那边的颜色分离,下面重点处理这个问题。新建图层,用吸管工具在胳膊的旁边吸一下海水,用画笔工具(不透明度40左右),然后用画笔工具在胳膊和婚纱的边缘刷一层。并将混合模式选择颜色,不透明度45。

处理边缘

6、磨皮。盖印一层,选择磨皮插件(前面说过这个插件,不明白的朋友往前翻)。

磨皮

7、人物右边脸和眼睛的处理。选中右边脸和眼睛周围,用印章工具逐步处理,完毕后用磨皮工具再次处理(调整到默认值);然后对眼睛的蓝色进行处理,用套索工具选中眼白部分,选择色相饱和度,饱和度降到最低,明度+10。接下来给人物做上眼神光,新建一层,用画笔工具做一个白点,调整不透明度和位置,完毕后复制到左侧的眼睛里。

脸和眼睛

8、光晕效果。盖印一份,新建一个黑色图层,先隐藏。在上一个图层里点击滤镜--渲染--镜头光晕,选择类型105,亮度120左右的值,把光源调整到指定位置(这里在中间上方);然后打开隐藏的黑色图层,点击滤镜--镜头光晕,就看到黑色图层里的光晕效果,然后混合模式选择滤色,通过不透明度调整光的效果。

光晕效果

光颜色色有点黄,起不到提亮的作用,打开曲线,红色的降下来,蓝色通道提上去,效果就出来了。这里可以根据光晕的情况多建几个调整位置,方法和上面一样。

去黄

9、锐化。盖印图层,先去色,然后高反差保留(滤镜--其他中),数值为3,混合模式为线性光,不透明度35。

效果对比

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