Unity3D基础-工具栏详解
作者:
Tang7 | 来源:发表于
2016-12-12 18:02 被阅读0次
Unity工具栏在菜单栏下方,主要有5分控制区域组成,主要有Transform Tools-变换工具、Transform Gizmo Tools-变换辅助工具、Play-播放设置、Layers-分层下拉列表、Layout-布局下拉列表。如下图:

工具栏
一、Transform Tools-变换工具
变换工具是Scene视图,对游戏对象的位移、旋转、以及缩放等操作

变换工具
1.1、Translate-调动工具

调动工具
1.2、Rotate-旋转工具

-旋转工具
1.3、Scale-缩放工具

Scale-缩放工具
1.4、Rect-矩形工具

Rect-矩形工具
二、Transform Gizmo Tools-变换辅助工具

Transform Gizmo Tools-变换辅助工具
2.1、Center,Local

Center,Local
2.2、Pivot、Glodal

Pivot、Glodal
三、Play-播放控制

Play-播放控制
3.1、当单击播放按钮后,Game视图会被激活,实时显示游戏运行的画面。
3.2、在Game视图激活后后,单击暂停按钮后,Game视图会停止运转,当再次按下该键可以让游戏从暂 停的地方继续运行
3.3、逐帧播放,用来逐帧预览播放的游戏,主要是方便查找游戏存在的问题。
四、Account-账户登入

账户登入
五、Layers-分层下拉列表
用来控制游戏对象在Scene视图中的显示

Layers-分层下拉列表
六、Layout-布局下拉列表
我们可以通过拖动视图边界线来控制每个视图的大小。对于对于设置好的界面布局,可以依次打开菜单的Window----Layouts-----Save Layout,来保存,之后会弹出Save Window Layout对话框,在对话框中输入自定义的布局名称NewLayout,再点击Save按钮来保存布局。

Layout-布局下拉列表菜单选择

Save Window Layout对话框

Layout-布局下拉列表
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