#家园7#
提要:
古欧洲生活发展
逻辑:
建造生存类//
食物,房屋等基础设施建造
事件:
不同场景,不同任务发布


属性:
无
个人评价:
场景变化多样,导致无法积累建设。建筑无升级,物品的设置种类略少。
难度较小

#家园7#
古欧洲生活发展
建造生存类//
食物,房屋等基础设施建造
不同场景,不同任务发布
无
场景变化多样,导致无法积累建设。建筑无升级,物品的设置种类略少。
难度较小
本文标题:瞎玩笔记----模拟经营类游戏
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