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她用一年时间搞定1亿玩家,猪来了、COK、丧尸之战,这些全球知名

她用一年时间搞定1亿玩家,猪来了、COK、丧尸之战,这些全球知名

作者: 粉狐 | 来源:发表于2017-02-24 11:41 被阅读246次
▲“ELVA智能客服”CTO 陈卓(图左二)

阳春白雪的2月最后一个工作周,陈卓带着他的ELVA(艾娃),敲开创业营的门,跟我们聊到这半年时间里,ELVA的丰硕业绩和全新面貌。

陈卓,创业营第二期成员,2005年北邮毕业后,一直为科技部、财政部的国家重大项目研发系统软件。

ELVA,陈卓在2016年1月创业之后,研发的“ELVA智能客服软件”(取名艾娃,莫非是他心中某一位女神?)

一年过去,昆仑万维、中手游、泰奇互动、智明星通、魔力码头等知名游戏企业已接入“ELVA智能客服系统”,开始为《Clash of kings》、《猪来了》、《丧尸之战》、《王权之争》、《Goddess: Primal Chaos》、《SailCraft》、《Glory of Legion》等全球热门游戏的数亿名玩家提供服务。

▲“ELVA智能客服”为数亿名玩家提供服务

“精益创业提倡不断验证和学习,ELVA推出市场后,我们非常重视用户反馈,要知道客户为什么选择,以及在使用过程中,有没有真正的解决问题。”

猪来了运营负责人Grace

“之前我们需要投入大量的精力来处理重复性很高的客诉问题,为提高效率,选择接入使用ELVA智能客服系统,其邮件预警功能帮助我们更快发现并解决问题,减少损失。”

昆仑万维《Goddess: Primal Chaos》欧美运营团队

在对比国内外主流第三方客服系统后,ELVA的智能机器人和表单功能打动了团队,最后选择接入并使用ELVA。团队认为ELVA以用户需求为导向,丰富的功能能够更好的满足客服需求,减少工作量并提高工作效率,为运营工作赢得了更多的时间。

《Clash of Kings》客服负责人桂林

“现在每10单客诉,ELVA能解决8个,我们的人工客服只需要处理剩下的2个。ELVA的表单功能,能减少与用户的交互次数,过去和一个用户的交互次数平均是5次,每次时长6个小时,现在缩减到2次。既降低了工作量,也提升了效率,目前来看,已经减少30%的人力成本。”

▲cok客服数据对比 ▲不同平台客诉交互次数对比 ▲ELVA支持24种语言

迄今为止,没有一个人可以同时说24种语言,也没有哪家公司,愿意花钱聘请精通24门语言的员工。

2016年国内手游掀起出海热,语言是全球化的第一道门槛,ELVA陆续添加了24种语言和精准的自动翻译,方便管理者及时有效的获得不同地区玩家的反馈。

▲多平台客诉支持:Google Review ▲多平台客诉支持:FB粉丝页图

Google review的一星评价、Facebook粉丝页的负面投诉、微信公众号后台的留言等等,既是用户反馈渠道,也是团队及时获取信息不断迭代产品的重要途径。能不能及时维护和优化,直接影响一款游戏的口碑。

让客服人员逐一打开网站实行24小时跟盯,这个笨方法简直违背人性,陈卓表示看不过去,在研发ELVA的过程中就考虑了这一点。简单几个步骤,多平台客诉轻松搞定(包括自动翻译功能)。

▲后台处理多平台步骤图 提升曝光度,增加活跃度

App Indexing和Spotlight,分别对应安卓和IOS系统的手机搜索,这个在国内几乎很少人使用的功能,却非常受海外用户的欢迎。

每一次搜索,都能带来产品的曝光,无形中提升了产品的活跃度。ELVA抓住海外用户的使用习惯,支持此功能,某低调公司体验到这个功能后果断接入SDK。

“客户的需求是不断演进的,都说AI、VR和物联网是未来的趋势,我们也在不断研究新的技术。”

ELVA多语言表单的呈现方法和系统已申请国家专利,对下一代物联网技术的兼容,已经能更加稳定的承载大规模的客户端连接,降低耗电量,优化体验。

打完广告,陈卓送出的福利:

现在,中小企业可以申请免费试用ELVA!

1、登录官网cs30.net自助注册;

2、将SDK接入APP或社交媒体后台配置;

3、机器人初始化运行,并持续优化

ELVA智能客服反馈通道

sunshouquan@cs30.net

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