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原生JS九宫格拖拽

原生JS九宫格拖拽

作者: Simple_habits | 来源:发表于2017-01-10 15:58 被阅读266次
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>   
 <meta charset="UTF-8">   
 <title>Title</title>    
<style>        
  #box{            
    width:300px;            
    height:300px;            
    background:#ccc;            
    position:relative;            
    left:200px;            
    top:200px;        
  }        
  .r,.t,.l,.b{            
    background:red;            
    position:absolute;        
  }        
  .r{            
    width:20px;            
    height:100%;            
    right:0;            
    top:0;        
  }       
  .l{            
    width:20px;            
    height:100%;            
    left:0;            
    top:0;        
  }        
  .t{            
    width:100%;            
    height:20px;            
    top:0;            
    left:0;        
  }        
  .b{            
    width:100%;            
    height:20px;            
    left:0;            
    bottom:0;        
  }        
  .lt,.rt,.lb,.rb{            
    width:20px;            
    height:20px;            
    position:absolute;            
    background:#399;        
  }        
  .lt{            
    left:0;            
    top:0;        
  }        
  .rt{            
    top:0;            
    right:0;        
  }       
  .lb{            
    left:0;            
    bottom:0;        
  }        
  .rb{            
    right:0;            
    bottom:0;        
  }    
</style>    
<script>        
  window.onload=function(){           
    var oBox=document.getElementById('box');  //通过ID把父级元素获取到           
    var aDiv=oBox.children;  //在父级元素下获取出来一级元素            
    for(var i=0; i<aDiv.length; i++){               
      drag(aDiv[i]);  //通过循环给每一个元素加事件            
    };
             
    function drag(obj){    //九宫格拖拽函数
      //当鼠标按下时                 
      obj.onmousedown=function(ev){                   
        var oEvent=ev || event;  //事件的兼容写法   ev(chrome FF IE9+) event(IE系 chrome) 

        //把需要的值都在按下时用变量存起来   用来移动时准备                 
        var disX=oEvent.clientX;   //按下时的横向坐标                     
        var boxW=obj.parentNode.offsetWidth;  //初始宽度                   
        var left=obj.parentNode.offsetLeft;  //初始left值 
                  
        var disY=oEvent.clientY;   //初始纵向坐标                   
        var boxH=obj.parentNode.offsetHeight;  //初始高度                    
        var top=obj.parentNode.offsetTop;//初始top值

        //当鼠标移动时    
        document.onmousemove=function(ev){                      
          var oEvent=ev || event;
          //判断obj中的className有没有我们要的方向  有的话返回的是1
          //没有的话返回的是-1                     
          //左                        
          if(obj.className.indexOf('l')!=-1){                            
          var targetX=disX-oEvent.clientX;  //向左边拖的话是初始的坐标-移动完的坐标   得出一个移动的距离                            
          var newW=boxW+targetX;  //新的宽度=原来的宽度 +上移动的距离                            
          var newL=left-targetX;   //  新的left=原来的left-移动的距离                             
                                                 
          obj.parentNode.style.left=newL+'px';  //赋值 left                               
          obj.parentNode.style.width=newW+'px';   //赋值 width                                           
        } 
    
        //其它几个方向都是一样的原理
        //左边和下面就不用改变    left和top                     
        //上                        
          if(obj.className.indexOf('t')!=-1){                            
            var targetY=disY-oEvent.clientY;                            
            var newH=boxH+targetY;                            
            var newT=top-targetY;                                    
            obj.parentNode.style.height=newH+'px';                                  
            obj.parentNode.style.top=newT+'px';                        
          }                        
          //右                        
          if(obj.className.indexOf('r')!=-1){                            
            var targetX=oEvent.clientX-disX;                            
            var newW=targetX+boxW;                                    
            obj.parentNode.style.width=newW+'px'                        
          }                        
          //下                        
          if(obj.className.indexOf('b')!=-1){                            
            var targetY=oEvent.clientY-disY;                            
            var newH=targetY+boxH;                                  
            obj.parentNode.style.height=newH+'px';                        
          }                    
        };
        //当鼠标松开时                    
        document.onmouseup=function(){
          document.onmousemove=null;//清空鼠标移动时的事件                       
          document.onmouseup=null;//清空鼠标按下时的事件      
          obj.releaseCapture && obj.releaseCapture();
        };
        obj.setCapture && obj.setCapture();            
        return false;//阻止浏览器默认行为                
      };            
    }        
};    
</script>
</head>
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