回到cocos creator创建项目界面,创建一个空白项目。

点击右下角新建项目后进入主界面。

先介绍面板
左上角面板为层级管理器。
用来可视化地管理游戏中节点(ECS系统中的entity)的父子关系,兄弟关系。没错,是树形结构的层级。

左下角面板为资源管理器。
用来管理项目中的所有资源。

中上侧面板为场景编辑器。
就是游戏界面。

中下侧面板为控制台面板。
可以在这里显示编辑器打log的结果

右侧为属性面板
ECS中的EC(组件-节点)两字的可视化表现在这个面板

主界面的基本面板就这么多。
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