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第三模块第一章编程范式3——11

第三模块第一章编程范式3——11

作者: 飞鸟在笼 | 来源:发表于2019-03-23 21:26 被阅读0次

面向对象编程

编程范式

面向过程编程,面向对象编程

过程指的是解决问题的步骤,设计一条流水线,机械式的思维方式。

优点:复杂的问题简单化

面向过程:核心是过程二字,对象就是特征与技能的结合体。

有点:可扩展性强

缺点:编程复杂度高

应用场景:用户需求经常变化,互联网应用,游戏,企业内部应用

类就是一系列对象相似的特征与技能的结合

强调:站在不同的角度,得到的分类时不一样的

在现实世界中:一定先有对象

在程序中:一定得先定义类,后调用类来产生对象

站在路飞学院的角度,大家都是学生

在现实世界中:

    对象1:王二丫

        特征:

            学校=

            名字=

            性别+

            年龄

        技能:

            学习

            吃饭

            睡觉

先定义类

class  LuffyStudent:

后产生对象

luffystudent.__dict__

oldboystudent.__dict__["school"]

luffy

数据属性,

函数属性

类的使用

引用类的属性

OldboyStudent.school #查

OldboyStudent.school='Oldboy' #改

OldboyStudent.x=1 #增

del OldboyStudent.x #删

__init__方法用来为对象定制对象自己独有的特征

加上__init__方法后,实例化的步骤

1.先产生一个空对象

2.LuffyStudent.__init__(sto1,"王二丫“,”女",18)

对象:特征与技能的结合体

类:类是一系列相似的特征与相似的技能的结合体

类中的数据属性:是所有对象共有的

类中的函数属性:是绑定给对象使用的,绑定到不同的对象是不同的绑定方法,对象调用绑定方法时,会把对象本身作为第一个参数传入,传给self

对象先从自己的名称空间找变量,如果没有就到类里找。但是不会到全局里查找

python中一切皆对象,在python3里统一了类与类型的概念

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