单例模式

作者: zhangxiao | 来源:发表于2017-04-23 22:19 被阅读147次

一句话概述

单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。 在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。 许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。

单例的实现

通过静态内部类的方式来实现(推荐使用的实现方式),其它实现方式请自行google。

package com.example.xiao.singleton;

/**
 * Created by xiao on 2017年4月23日,0023.
 */

public class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton sInstance=new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.sInstance;
    }
}

单例模式比较简单,以上就已经足够了。

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网友评论

  • Vision_Zhao:没毛病,最佳单例实现方式
  • fe8c5792a34a:这要是多线程环境下,你这可就不单例了🤔🤔🤔🤔
    zhangxiao: @MyBatis大法 sInstance是私有静态变量,存在于私有的静态内部类,只在第一次被引用的时候初始化,不能改变指向的对象,也就没有你说的可见性和安全性问题
    fe8c5792a34a: @zhangxiao 静态变量是线程非安全的,静态变量会存在于方法区,方法区里面又是多线程共享的区域,所以单纯的静态变量很容易发生线程不可见的现象。不过你要是声明个final还好一点
    zhangxiao: @MyBatis大法 sInstance是静态变量,多线程下也是没问题的。

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