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CocosCreator教程(编辑器篇)

CocosCreator教程(编辑器篇)

作者: 简栋梁 | 来源:发表于2019-06-14 17:04 被阅读0次

目录
一、界面整体展示
二、重点模块展示
三、重点模块简述

系列教程
CocosCreator教程(初识篇)
CocosCreator教程(入门篇)


一、界面整体展示


二、重点模块展示

1、资源管理器
2、场景编辑器
3、层级管理器
4、属性检查器
5、控件库
6、工具栏
7、设置(文件 => 设置)
8、项目设置(项目 => 项目设置)
9、构建发布(项目 => 构建发布)

三、重点模块简述

模块 功能
资源管理器 assets目录文件操作
场景编辑器 场景节点变换、对齐方式
层级管理器 场景节点管理
属性检查器 参数控制
控件库 内置控件、自定义控件(预制控件)
工具栏 变换模式切换、变换手柄模式切换、预览、打开文件夹
设置 编辑器配置
项目设置 可视化的项目配置,保存于settings/project.json
构建发布 项目打包

PS:在层级管理器中,资源越靠后,则在场景编辑器中,层叠等级越高。(与Photoshop等视觉设计软件的图层操作相反)

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