自己要对自己好一点,不要寄期望于别人嘛!奖励自己!!而我,学会用“金币”奖励自己!!
古典讲《游戏化的人生》提到艾力(很靠谱的男士,别被奇葩说误导咯)自己“制造金币”来实施即时奖励,我觉得很有意思,于是接触了“34枚时间金币法”!
艾力对于时间管理的观念就是值得我们借鉴的,他提醒娱乐的时间是不需要否定的,除了红色(警告)的时间,游戏、休息,当然还有不得不做的工作都没必要否定!
去看一部电影,和多年不见的朋友一起吃个饭,陪老婆/老公孩子去游玩,电子游戏… …都是生活的一部分,不需要抵触,甚至是“排挤”出我们的生活!
“34枚金币”首先,当然是记录的工具。可第一天,我焦虑了,“这是啥!!”“一天这都干什么了!”“我还是不够努力!!”这很令人沮丧… …

(只有4枚)
古典提到这个方法的时候,是在“即时奖励”的概念,“金币”(黄色)是对自己的奖励,艾力给每次自己高效的工作奖励一枚金币!!每个人当然对于该奖励的标准都不一样!!
转移了注意力,花时间和老妈沟通,帮老她收拾衣服,奖励一枚“金币”
为了学习王者荣耀里的一个技能,愿意和老公讨论,愿意赞赏他游戏的能力,奖励一枚“金币”
学车不再干巴巴地等待,规划目标,仔细观察细节,贯彻刻意练习,确认自己前进的一小步,不是再不停地提醒自己做的不够好!奖励一枚“金币”
为自己的成长奖励“金币”,给成长足够的即时奖励,成长就会变得越来越频繁,以至于渗透到身边的每一件小事,然后是大事!在游戏中没有人满足于打小怪,会希望打更大的怪,赚更多的金币!马上打倒,收获更多的金币!

时间的颜色发生了变化,生活的色彩也丰富了!!

(17枚)
我不再每天计划着要把所有的时间排满,我不再因为事情没有做完而焦虑,用游戏的态度(paly to win)去规划生活,“制定明确的(游戏)目标——设定(游戏)限制——设置即时奖励”,有趣,而简单!
当意识到时间即将被染上红色时,有意识地去转变,不论是玩游戏,还是彻底的休息,都比焦虑好!

李笑来老师,在一次演讲中说到一个实验:把苍蝇和蜜蜂,关在有光线穿过的瓶子(没有盖子)里!有方向感的蜜蜂一直沿着光线用力地撞,很用力,直到精疲力尽也没办法出去!苍蝇呢,像傻瓜一样乱飞,撞撞这里,撞撞那里,毫无章法,可是,很快,它却飞出了瓶子!
他用这个实验送给创业初期的人!
而我,因为这个实验,加入“34枚金币群”(想了想也可以试一试嘛),尝试用“游戏”的态度管理自我,或许,一枚小小的“金币”带来的就是大收获呢!
而你,准备好做一只脱困的苍蝇去“乱”撞几下瓶子了吗?
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