关于文件模板大多数人想必都不陌生,我们在开发过程中经常用到,不过一般都是系统定义好的模板,比如创建自定义类的时候,创建一个VC的时候都用到了,下面描述一下改如何创建属于自己的Xcode文件模板
什么是Xcode模板
上图用到的就是Xcode自带的文件模板,有一系列系统为你建立好的条件模板。
如何创建自己的文件模板
首先先到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates
这个目录下,这个里面存发的就是系统所有的文件模板,如下图:
先建立属于自己的文件模板文件夹,然后最简单的就是拷贝一份
Source
文件下Cocoa Touch Class.xctemplate
的文件到你新建的文件夹下,比如上图那个WCL
的文件夹就是我建立的,建立完成后你会发现再打开系统模板面板的时候会多出一个选项,如下图:然后到这里也就成功一半了,接下来就是创建自己有个性的文件模板,然后选择你要修改的模板,在里面改一些你想加入的代码,比如修改
NSObjectSwift
的模板,如下:
//
// ___FILENAME___
// ___PROJECTNAME___
//
// Created by ___FULLUSERNAME___ on ___DATE___.
//___COPYRIGHT___(https://github.com/631106979)
//
// @class ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___
// @abstract <#类的描述#>
// @discussion <#类的功能#>
//
import UIKit
class ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___: ___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___ {
//MARK: Public Methods
//MARK: Override
//MARK: Initial Methods
//MARK: Setter Getter Methods
//MARK: Privater Methods
//MARK: KVO Methods
//MARK: Notification Methods
//MARK: Target Methods
}
完成上面的修改然后你创建一个基于NSObject
的swift
模板就会有上面修改的一些,就会出现如下图所示的模板出来了:
完成上诉步骤了差不多就能能创建出属于自己的
Xcode
文件模板了,希望这篇博客能帮助到大家~
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