上一篇: iOS-视图、控制器生命周期
前言,之前简单了解控制器视图的声明周期,当然要了解一下应用程序的生命周期。
Main函数入口
代码中有一个很重要的函数UIApplicationMain
,它主要是创建app的几个核心对象来处理以下过程:
- 1.从可用
Storyboard
文件加载用户界面 - 2.调用
AppDelegate
自定义代码来做一些初始化设置 - 3.将app放入
Main Run Loop
环境中来响应和处理与用户交互产生的事件
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
应用程序状态。
- Not running(未运行):程序未启动
- Inactive(未激活):其他两个状态切换时出现的短暂状态。唯一在此状态停留时间比较长的情况是:当用户锁屏时?或者系统提示用户去响应Alert窗口(如来电、信息)时
- Active(激活):在屏幕上显示的正常运行状态,该状态下可以接收用户输入并更新显示
- Backgroud(后台):程序在后台且能执行代码。用户按下Home键不久后进入此状态(先进入了Inactive状态,再进入Background状态),然后会迅速进入挂起状态(Suspended)。有的程序经过特殊的请求后可以长期处于Backgroud状态
- Suspended(挂起):程序在后台不能执行代码。普通程序在进入Background状态不久后就会进入此状态。当挂起时,程序还是停留在内存中的,当系统内存低时,系统就把挂起的程序清除掉,为前台程序提供更多的内存

Active和Inactive的切换:
-
应用程序在前台时有2种状态:Active和Inactive。大多数情况下,Inactive状态只是其他两个状态切换时出现的短暂状态(不是任意两个状态之间的切换都会进入Inactive),如打开应用,它会从Not Running先进入Inactive再进入Active;如前后台应用切换时,Inactive会在Active和Background之间短暂出现。
-
但也有其他情况,Active和Inactive可以在前台运行时进行切换,比如系统弹出Alert,此时应用会从Active切换到Inactive,直到用户确认再返回Actvie;再如用户拉下通知页,也会发生Active和Inactive的切换;还有来电但拒接、双击Home键但返回原应用等都不进入Background,而只是在Active和Inactive切换。
AppDelegate类方法
各个程序运行状态时代理的回调:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
告诉代理进程启动但还没进入状态保存
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
告诉代理启动基本完成程序准备开始运行
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
当程序载入后执行

1.application:didFinishLaunchingWithOptions:
程序首次已经完成启动时执行,若直接启动,launchOptions中没有数据;否则,launchOptions将包含对应方式的内容(比如从微信中启动节奏大师--)。
2.applicationWillResignActive(将进入后台)
程序将要失去Active状态时调用,比如按下Home键或有电话信息进来。对应applicationWillEnterForeground(将进入前台),这个方法用处:
- 暂停正在执行的任务;
- 禁止计时器;
- 减少OpenGL ES帧率;
- 若为游戏应暂停游戏;
3.applicationDidEnterBackground(已经进入后台)
程序已经进入后台时调用,对应applicationDidBecomeActive(已经变成前台),这个方法用来:释放、保存
- 释放共享资源;
- 保存用户数据(写到硬盘);
- 作废计时器;
- 保存足够的程序状态以便下次恢复;
4.applicationWillEnterForeground(将进入前台)
程序即将进去前台时调用,对应applicationWillResignActive(将进入后台)。这个方法用来撤销applicationWillResignActive中做的改变。
5.applicationDidBecomeActive(已经进入前台)
程序已经变为Active(前台)时调用。对应applicationDidEnterBackground(已经进入后台)。若程序之前在后台,最后在此方法内刷新用户界面。
6.applicationWillTerminate
程序即将退出时调用。记得保存数据,如applicationDidEnterBackground方法一样。
7.获取状态
- 如果类是AppDelegate类(声明遵循UIApplicationDelegate协议),那么可以实现上面的6个方法,当App状态改变的时候相应的方法会被调用
- 如果类不是AppDelegate类,那么该类使用NotificationCenter来通知知道App的各种状态变化。
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:[UIApplication sharedApplication]];
然后实现applicationWillResignActive就行了
- (void)applicationWillResignActive //自定义的函数
{
NSLog(@"%@", NSStringFromSelector(_cmd));
}
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