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游戏之感

游戏之感

作者: 冯博123 | 来源:发表于2017-10-16 23:25 被阅读0次

以前觉得游戏是无意义的,玩游戏是一种浪费时间的行为。昨天,怀着好奇玩了一下全国两亿多人玩的王者荣耀,让我重新思考了我对游戏的定位,以及什么是意义和有用。

我首先想讲讲一点前提,我们要尽量活得明白,而活得明白就是要尽可能明白你所做的事情对自己的影响,然后自己主动选择做这样一件事。首先你不能欺骗自己,一件事明明摆着的需要的成本,你为了满足一时的欢愉,忽视它,这就是欺骗自己,(比如玩游戏首先的成本,你要花时间。进一步,如果你这个时间有一些明显优先级更高的事情,比如考试,那你的成本应该进一步去考虑。);其次,你要保证自己的足够的选择权,选择做这样一件事以及决定多大程度来做一件事,都在自己的选择中(比如说游戏,你不能让自己失控,上瘾到被游戏控制)。

我们基于上面的一点前提来讨论我们选择玩游戏这样一件事,以及游戏对我们的影响。具体一点来说,我选择去玩游戏,我知道我的成本是时间成本,当然这个时间让我用来看书、学英语可能会对我的生存技能方面提高更大。但是,一方面我对游戏这方面有好奇心,为什么那么多人花时间选择来做这样一件事;另一方面,我放在这上面的时间所带来的其他方面的损失是我能接受的。我也能保证我能把握好这个度,这方面通过一些前期的了解,我对自己有信心。那么我再来谈谈我的感受。

关于这里面的团队合作、竞技智商PK这些方面,经常被人说起,用来证明这款游戏能带来的好处。尚且不论这款游戏能多大程度提高团队合作能力、提高谋略等等,如果真的奔着着这方面去,游戏里面的团队合作能多大程度的移植到日常生活中来,这都是未知数。

游戏,最首先的作用,它的娱乐性。作为一款游戏,它本身定位就是用来给我们放松的。至少对大部分来说是这样的。怎么才能娱乐化较大呢?吸引你较大程度的精力投入到它所构建的世界中。对我而言,它是很好的达到这个效果的。为了能赢,我需要脑子动、眼动、手动,而且游戏不断在给我反馈:杀人数、贡献人头数(这里要说,可以说出很多了)……不断吸引我的精力。如果出于放松生活压力、转移注意力的目的,这款游戏是真做得好。但是对我而言,书对我有更大的吸引力。从娱乐性的角度,我不觉得看王小波的书和玩王者荣耀有层次高低之分,只是性格、习惯差异。站在其他人的角度上,我肯定这款游戏。

游戏之外的作用,社交。黄安叔叔以前说过,一个东西绝大部分人都去追捧他,你就有了解他的必要(大概这个意思)。和很多人有沟通的必要性。但是更好的沟通需要建立在共同点的基础上。而这款游戏是一个捷径。从和陌生人建立关系,到和熟人更融洽关系。为什么能做到,可以深入去想想。

当然,从游戏之外还有很多点去想了。为什么这款游戏这么受欢迎?里面哪些模式可以移植到学习上来?里面有什么心理学的东西可以用到?。。。。。。不带功利性的,想想觉得非常有意思。

最后还有一些哲学方面的感受,什么是有用?什么是有意义?

时间不早,留个尾巴,以后深入。

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