旷野之息一不小心就通关了,最后的boss意想不到的容易。当然了,塞尔达就不是一个做任务打boss的游戏。是要在广大的格拉鲁大地探索冒险。还记得拿到滑翔翼第一次从高高的城墙上飞下去的兴奋,还有第一次骑鱼人打boss的爽快,还有第一次用盾反干掉远古机器人的激动,还有每一次爬上高塔,地图信息化作水滴融入我的希卡石的时候的长舒一口气。
少了这些,我的塞尔达之旅又会开始新的冒险吧。
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本文标题:2018-12-04
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