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《如何创作炫人耳目的对话》01:何为对话?

《如何创作炫人耳目的对话》01:何为对话?

作者: 石头不开花 | 来源:发表于2018-06-11 22:15 被阅读318次

在回答这个问题之前,有两个词需要理解。(我的天,这本书真的枯燥的不得了。)

议程(agenda)和冲突(conflict)。

议程即为一个人的目标和计划,两个或多个对话者议程交叉相悖,便可导致冲突

(是不是有点拗口,当我看到这句话的时候我也是觉得有点晦涩,不就是对话的目的和人与人之间的各种矛盾嘛。

马克思说过,矛盾是推动一切事物发展的动力,这句话放在这里也是非常适合的,感谢我那段考研的时光,让我对世界有了一点哲学上的认识。)

而这二者是吸引编辑和读者的精彩对话必备的两个要素。

然后,我们来看看对话是什么。

对话是动作的压缩与延展

劳森认为,说话行为“由能量而非惰性所驱动”。

他的这句话对我触动很深,因为我在行文时,喜用对话来体现人物性格和特点,所以经常为角色的对话而苦恼。而他的话正解开了我的症结,对话是也一种行动,是人物为了推动自己的目标所说的话,即议程。

也就是说,我们完全可以用几个字的对话内容来表现人物的行为和目标,这就是压缩。

拓展也是如此。

这一点让我避免写出啰嗦且无用的废话,同时体现了另外一点:

编写炫人耳目的对话,第一个秘诀就是在每一个场景中,为人物展开他们各自的“议程检查”。

我的理解是,梳理每人身上的线索,将他们串联,通过对话发生冲突,增加戏剧性。

对话不是现实生活中的言谈

小说、剧本乃至非虚构叙事文学的创作,都不是为了复制真实,而是“利用感觉上似乎真实的东西来创造一种想要实现的效果。”

这翻译的是真不赖,我想自己总结一下,怎么来都比不上他这一段话。

其实我在写文的初期是没有这个概念的,行文写作靠的都是自己的直觉来,对话也是自己编造而来,其实脱离了现实,也不符合人物性格。

现实中的言谈,常常是漫无边际且百无聊赖的,而小说里的言谈,每一句话都有其目的性,他们处在各自恰当的位置,从而得以随时在每两个人物之间发生冲突。

这也就要求我们在创造对话的时候要顺着人物走,为每个角色创造不同的话语和感觉,将每个人物的形象立起来。

注:工具书真难啃啊!

《如何创作炫人耳目的对话》01:何为对话?

注:简宝玉读书挑战打卡第一篇——《如何创作炫人耳目的对话》。

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网友评论

  • 往事如烟胖婆婆:开卷有益👍👍👍🙏🙏🙏
  • 末安笙:我就写不好对话:sob::sob::sob:
    石头不开花:@末安笙 那你真可以看看这本书,这是创意写作系列中的一本,很值得读,就是还是枯燥的很🤔
  • 形声:对话写好了可以创造剧本了😂
    石头不开花:@形声 今天真是最忙的时候硬是发布了两篇,现在脑子真的要炸了。

    以后一篇读后感,一个故事,我还加入了无戒大神的课程,要了命了。😂😂
    形声:@石头不开花 😂😂暴露了高学历
    石头不开花:@形声 太特*难读了,这本书里边多以老电影、名著里边举例,是更注重剧本的感觉。

    最痛苦的是这书是翻译过来的,读起来总是怪怪的。

    🙈🙈🙈

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