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工作总结_快递小哥App的一些思考

工作总结_快递小哥App的一些思考

作者: Fog_li | 来源:发表于2021-07-17 16:57 被阅读0次

背景

之前一直有做快递骑手使用的APP,这是一款和印尼骑手小哥使用的app,主要帮助他们收发货物,提高工作的效率;从功能上说,与其他app差异不大,但是在设计和迭代的过程中,还是会遇到一些具体的细节问题,特别是在国内一些理所当然的服务或者设计,到了东南亚地区之后,由于基础设施建设和当地文化和习惯的不同,也会出现一些设计上的差异

思路

1.选取场景和问题

我们选取一两个典型场景来聊聊,配送环节中遇到的问题,以及解决过程中的一些思路

2个典型场景

从场景中,我们挖掘到两个关键问题:1.骑手派件是不到位的  2.程序运行是不稳定的 

那么这些客观存在的问题,设计能做些什么呢?

2个关键问题

首先,我们先要找找问题的原因。因为这两个场景,在目前看来,想通过设计,直接为解决这两个问题提供思路和方案似乎不太现实,那么只能对问题的根源进行挖掘,了解过后发现:

比如像派件不到位的问题,是因为当地行业标准还没制定,服务意识也很缺乏,所以丢件少件的情况市场发生

又比如程序不稳定的问题,这个更多的是涉及到的是基础网络设施和实际使用的硬件设备有关

问题背后的原因

2.目标的确定和实际执行

乍看之下,这些都需要社会长期发展才能解决这些根源性的问题,但是,设计其实也可以在各种条条框框之下,做一些小小的优化,让当下的体验更流畅一些

所以根据问题,我们简单罗列了一下设计的目标:减低丢包率,以及更加顺畅的签收过程

2个设计目标

首先,第一个目标:更多的是考虑对已有资源的整合,提供一个能力范围内能够尽可能完整的流程来控制包裹遗失的情况

然后,再来看看第二个目标,总的来说,其实就是在设计范围内做标准和规范化,能让快递小哥的操作形成肌肉记忆,一定程度上提高减少签收的出错

总结:

其实两个问题都很小,并不是什么大问题,但是其实在日常工作中,会常常遇到这类问题,往大了说,其实设计帮不上什么忙,但是往小了看,我们可以在力所能及的范围内做一点改善,其实我觉得,能落地能看的懂,比任何高大上的词汇和框架图,来的更加重要。

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