当商业遇上设计

作者: 范恬宇 | 来源:发表于2016-09-14 17:01 被阅读248次
当商业遇上设计

《参与感》主要讲了小米在产品、服务和传播方面以口碑第一为核心,践行参与感三三法则的企业发展故事,《体验设计》则从创新、信息管理、设计以及提案等方面概括展示了设计流程,《用户体验方法》顾名思义,就是讲如何掌握用户需求创造更好的用户体验。这三本书看似交叠不大,但是其实她们的核心都是关注用户需求,为客户创造更好的消费体验。

《参与感》的行文逻辑非常清晰,一个核心:口碑为王,一个原则:三三参与感,三个范畴:产品、服务和传播。在物质极度丰盛的今天,检验一个产品或是企业成功与否,关键就在于存活的寿命长短。改革开放时代的经济矛盾是人们日益增长的物质文化需求同落后的生产关系,那么互联网企业竞争的矛盾或许在于如何保证用户在纷繁的消费品中保持对企业产品的持续聚焦和忠诚度。在当代社会,人们的选择不是太少,而是太多,甚至是有很多现代人患上了选择恐惧症。互联网的发达更是消弭了用户和产品的各种限制和隔阂,激烈的竞争让企业不得不思考和创新适合当下的消费模式。小米公司的以顾客需求为中心的用户模式是永远都不会被淘汰的营销观念,同时加上互联网迅速传播力的发酵,好的产品和服务可以通过网络输送给更多的人,口碑可以迅速建立,当然,网络是把双刃剑,一个污点也会被无限放大和膨胀。

在阅读的过程中,我发现小米的发展理念和《体验设计》的设计流程非常相似,我甚至认为创业就是一场商务设计。一个好的设计和创业公司一样,必定要有好的产品,好的服务和好的宣传力,那么我想用设计的理论演绎创业公司的发展维度。

设计是创新驱动的艺术产业,提到设计不得不说一下创新,解释创新是使我们的行为方式发生改变的产品服务或系统。它主要来源于人们想要解决生活中的不便的需求和想要更好的生活体验的妄想。这和创业公司的愿景大致相同,创业就是创新。在营销手段中,设计也注重免费体验模式,这种与心理学相交叉的商业手段原来也是艺术设计原理。书中提到设计的三个要点分别是做减法,信息容易传达和给人意外感,和小米公司的高效,易学,超预期又巧妙的链接在一起。《参与感》书中提到科技要给人情感慰藉的力量,将科技赋予情怀和人性化,既满足人们的猎奇心理,同时给人情感的依赖,而当设计遇上科技,也同样要体现以人为本的根本的设计理念。

也许商业竞争并不能像设计一样充满艺术气息,但互联网创业企业要想长久的立于不败之地,设计的理念和精髓还是非常值得研究和应用的。

后记:

这两本书读的比较爽,参与感既向读者传达的小米的经营之道和企业文化,同时也是给小米公司做出很好的广告效果,以充满正能量的文字和简洁有力的图片给我视觉上很大的冲击,同时也让我这个不是米粉的读者对小米产品产生期待和关注的兴趣,又是小米的一次成功的营销活动。传递亲和的感情表达和认真态度是给读者留下深刻印象的捷径,高大上的数据不能唤起人们强烈的情感体验,但是精神态度却可以,或许这就是心理鸡汤文一直长盛不衰的原因。体验设计是我读过的非常让我着迷的书之一,这本书充满设计感,图片丰富,色彩鲜明,读起来赏心悦目。而且文字简洁,让我觉得每一小段文字都值得我深入的反复的思考意义,非常耐读,反复看过,但每一次阅读都觉得内容深不可测。

一本好书可以让人联通很多领域,这本书给我很多不限于设计方面的启发,为人处事,创业甚至有很多生活哲理,感觉永远也读不透。而用户体验的专业性更强,通过这本书我也了解到用户体验设计师必须有技术为依托,这行我是没戏了,但是注重用户体验的思维逻辑通用性非常强,非常开脑洞参与感》主要讲了小米在产品、服务和传播方面以口碑第一为核心,践行参与感三三法则的企业发展故事,《体验设计》则从创新、信息管理、设计以及提案等方面概括展示了设计流程,《用户体验方法》顾名思义,就是讲如何掌握用户需求创造更好的用户体验。这三本书看似交叠不大,但是其实她们的核心都是关注用户需求,为客户创造更好的消费体验。

《参与感》的行文逻辑非常清晰,一个核心:口碑为王,一个原则:三三参与感,三个范畴:产品、服务和传播。在物质极度丰盛的今天,检验一个产品或是企业成功与否,关键就在于存活的寿命长短。

改革开放时代的经济矛盾是人们日益增长的物质文化需求同落后的生产关系,那么互联网企业竞争的矛盾或许在于如何保证用户在纷繁的消费品中保持对企业产品的持续聚焦和忠诚度。在当代社会,人们的选择不是太少,而是太多,甚至是有很多现代人患上了选择恐惧症。互联网的发达更是消弭了用户和产品的各种限制和隔阂,激烈的竞争让企业不得不思考和创新适合当下的消费模式。小米公司的以顾客需求为中心的用户模式是永远都不会被淘汰的营销观念,同时加上互联网迅速传播力的发酵,好的产品和服务可以通过网络输送给更多的人,口碑可以迅速建立,当然,网络是把双刃剑,一个污点也会被无限放大和膨胀。

在阅读的过程中,我发现小米的发展理念和《体验设计》的设计流程非常相似,我甚至认为创业就是一场商务设计。一个好的设计和创业公司一样,必定要有好的产品,好的服务和好的宣传力,那么我想用设计的理论演绎创业公司的发展维度。

设计是创新驱动的艺术产业,提到设计不得不说一下创新,解释创新是使我们的行为方式发生改变的产品服务或系统。它主要来源于人们想要解决生活中的不便的需求和想要更好的生活体验的妄想。这和创业公司的愿景大致相同,创业就是创新。在营销手段中,设计也注重免费体验模式,这种与心理学相交叉的商业手段原来也是艺术设计原理。书中提到设计的三个要点分别是做减法,信息容易传达和给人意外感,和小米公司的高效,易学,超预期又巧妙的链接在一起。《参与感》书中提到科技要给人情感慰藉的力量,将科技赋予情怀和人性化,既满足人们的猎奇心理,同时给人情感的依赖,而当设计遇上科技,也同样要体现以人为本的根本的设计理念。

也许商业竞争并不能像设计一样充满艺术气息,但互联网创业企业要想长久的立于不败之地,设计的理念和精髓还是非常值得研究和应用的。


后记:

这两本书读的比较爽,参与感既向读者传达的小米的经营之道和企业文化,同时也是给小米公司做出很好的广告效果,以充满正能量的文字和简洁有力的图片给我视觉上很大的冲击,同时也让我这个不是米粉的读者对小米产品产生期待和关注的兴趣,又是小米的一次成功的营销活动。传递亲和的感情表达和认真态度是给读者留下深刻印象的捷径,高大上的数据不能唤起人们强烈的情感体验,但是精神态度却可以,或许这就是心理鸡汤文一直长盛不衰的原因。

体验设计是我读过的非常让我着迷的书之一,这本书充满设计感,图片丰富,色彩鲜明,读起来赏心悦目。而且文字简洁,让我觉得每一小段文字都值得我深入的反复的思考意义,非常耐读,反复看过,但每一次阅读都觉得内容深不可测。一本好书可以让人联通很多领域,这本书给我很多不限于设计方面的启发,为人处事,创业甚至有很多生活哲理,感觉永远也读不透。

而用户体验的专业性更强,通过这本书我也了解到用户体验设计师必须有技术为依托,这行我是没戏了,但是注重用户体验的思维逻辑通用性非常强,非常开脑洞。

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