看好EOS,持有并宣传EOS

作者: 02b657fe74cd | 来源:发表于2019-06-17 12:19 被阅读19次

币圈有言,持有一个币,不去做推广宣传,是失职的,今天也来吹一吹EOS。

BTC、ETH的争议已经很少了,而EOS的争议仍然非常多。

有争议,说明才有机会。如果都认为它是好货,那就没炒作的价值了,你看BTC,有几个散户还在大量买进。

风险肯定是有的,哪里又没有风险呢?人类孤独地呆在地球生态系统这个壳子里,本身就是最大的风险。

EOS生态系统的发展和ETH类似,咱就从应用的角度出发去分析问题,不谈技术,用户不关心技术,只关心应用。

ETH的爆发是因为I C O,几千上万的项目中,里面多的是编故事的空气项目,但是也有一部分是有落地应用的,比如LOOM,EOS。EOS搞了一年的众筹,募集到了几十亿美元的资金,社群活跃,名气大,支持的人也比较多。ETH的杀手级应用就是发币,随着I C O的热潮褪去,ETH的价格从高点跌落,跌去了90%以上。最近随着大行情ETH也在反弹,力度在主流币中最小。

I C O造成以太币向项目方集中,用户用以太换各种代币,项目方获得以太币,这些是有实际价值的。在市场上升的时候,持币方坐等以太升值并抛售,在市场下行的时候,仍然会有抛售的动作(因为成本低),从而造成以太币的价格大跌。

但ETH成功地成长为数字货币的价值载体,这是ETH的另一个杀手级应用,在ETH之前只有BTC有这个功能,所以ETH的地位仍然牢固。对于ETH而言,币的功能凸显,这是其它的数字货币梦寐以求的事情。在交易所除稳定币外,大量的是BTC、ETH与其它币种的交易对。

现在,ETH的I C O功能弱化,价值载体的功能强化,作为软件的功能在市场上竞争力不足,因为POW机制天然的就不适合用来做高TPS的运用,ETH即将部分改成POS机制,这就落后于其它的竞争链了。

基于EOS目前可见的应用主要有两大类,博彩和养成类游戏。养成类游戏还在酝酿中,其中比较典型的有泰肯星球(主要是国人玩)和Eosknights(主要是韩国人玩),但并不怎么好玩,也没有赚钱效应,所以体量不大。而博彩类Dapp,为我们上演了一出又一出的好戏。

博彩一直是个巨大的市场(上不了台面)。

开发这些博彩类DAPP花不了多少钱,而用户在使用的过程中,将EOS换成博彩的币种,项目方收获EOS,同时参与博彩还有抽水。这个游戏,如果玩的时间足够长,赢家只能是发币方和极少数的玩家。当然还有黑客,他们也分走了不少肉。

博彩类DAPP收缴EOS,绝大多数的DAPP都是捞一票就走人,随着市场的大熊,伴随着项目方的大量套现(用极低的成本套了大量的EOS,不抛对不起自己赚钱的心),如同以太坊的I C O项目抛售ETH换BTC或者USDT一样,EOS被抛售,价格迅速跌落。EOS从20刀一路下跌到2刀,这其中恐怕也有这些项目方的功劳。

博彩类DAPP有没有可能出现爆款比而引爆EOS的价格?

在澳门的赌场,押大小因为豹子通吃(三个数一样),导致不管押大压小的胜率都是48.61%(庄家胜率是51.39%),因为赔率只有一倍,如果玩的次数足够多,玩的基数足够大,最后必然是亏光的。从胜率可以发现,庄家的抽水率是1.39%,就这么一个1.39%抽水率已经足够支撑一个赌场豪华的门面和庞大的运维成本。任何赌场,如果抽水率过高,正常的赌徒都不会去玩的。

而EOS的博彩游戏,完全可以利用区块链Dapp极低维护成本的特征,把抽水率调整到极低甚至是0,为这个世界提供一个公共的零抽水的Dapp赌场,造福全球赌徒,这种东西原来在世界上是不存在的,所以一出来就是杀手级创新。

或者将彩票的模式纳入到DAPP中,以吸引更多的人流。彩票,我们都知道,中大奖的概率非常小,而投入也很少,但买的人特别多,同时现实中总是有人中大奖(参考国外),这就刺激了人们一夜暴富的神经。所以在这类DAPP中,赌场将赚来的钱,其中的一部分设为彩头,吸引人们广泛的参与,但前提必须是公开透明,要让参与的人相信没有人作弊。FO3D其实就是这个模式,FO3D更厉害的是加入了CX的元素,前面参与的人分后面人的钱,找到了足够多的下家,你就不会亏钱,但FO3D的模式没有持续性。

EOS经历了蛮荒的博彩圈钱的时代,同时也是一个垃圾项目慢慢出清的阶段。

人们慢慢意识到,现在在EOS上搞一票就走人行不通了,因为区块链公开透明的特点,垃圾项目在割韭菜的同时也在教育韭菜,韭菜也在学习,也在学会辨识,同时EOS社区也在积极地和垃圾项目对抗,从而导致后面的垃圾项目不好再割韭菜。在这个过程中,踏实做项目,有潜力的项目慢慢浮出水面,而做项目是需要EOS的,抵押EOS才能换来在EOS上进行项目开发所需的资源,从而推动EOS价格的上涨。

EOS的价格涨幅跑赢了大盘,说明EOS上的DAPP进入了相对良性的开发阶段。

在EOS上,DAPP很多,交易所,内容平台,社交平台(BM最近一直在宣传的VOICE等),包括游戏和博彩,任意一个都有爆发的可能。所以EOS才给了人们很多的想象。

另外,除BTC、ETH外,EOS也有充当价值载体的可能。

EOS,有更快的速度,能带给用户更好的体验。对于支付的应用场景,比如买杯咖啡,去超市购物这样的即时支付,BTC、ETH都不大适用,太慢了,而EOS却可以。一个人转帐大笔金额,安全肯定是第一位的,用BTC没问题,而在生活中占主要支付场景的小额即时支付用EOS就好了。

从这个角度,EOS有成为价值载体的可能,因为有这个需求。

实现互联网上价值的传递,本身就是一个伟大的创举。FACEBOOK将要发行的数字货币,也是瞄准了这个方向,但FACEBOOK太中心化了。

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