JS

作者: 董二干先生 | 来源:发表于2019-05-16 09:26 被阅读0次

语句

JavaScript程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内。

var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';

分号前面可以没有任何内容,JavaScript引擎将其视为空语句。

;;;

变量

变量是对“值”的引用,使用变量等同于引用一个值。每一个变量都有一个变量名。

var a = 1;

上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间建立引用关系,也称为将数值1“赋值”给变量a。以后,引用变量a就会得到数值1。最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a。

变量的声明和赋值,是分开的两个步骤,上面的代码将它们合在了一起,实际的步骤是下面这样。

var a;
a = 1;

如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined。undefined是一个JavaScript关键字,表示“无定义”。如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript会报错,告诉你变量未定义。

可以在同一条var命令中声明多个变量。

var a, b;

JavaScript 是一种动态类型语言,也就是说,变量的类型没有限制,可以赋予各种类型的值。

var a;
a = 'hello';

如果使用var重新声明一个已经存在的变量,是无效的。但第二次声明后还定义了,会覆盖掉第一次的值

变量提升

JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。

console.log(a);
var a = 1;

上面代码首先使用console.log方法,在控制台(console)显示变量a的值。这时变量a还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。

var a;
console.log(a);
a = 1;

因为变量a已经声明,但是未赋值,所以显示为undefined。

标识符

标识符(identifier)是用来识别具体对象的一个名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符。
标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript引擎遇到非法标识符,就会报错。
标识符定义规则:

  • 第一个字符,可以是任意Unicode字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号($)和下划线(_)。
  • 第二个字符及后面的字符,除了Unicode字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9。

注释

源码中被JavaScript引擎忽略的部分就叫做注释,它的作用是对代码进行解释。Javascript提供两种注释:一种是单行注释,用//起头;另一种是多行注释,放在/* 和 */之间。

//这是单行注释
/*这是
  多行注释
*/

此外,由于历史上JavaScript兼容HTML代码的注释,所以也被视为单行注释。

<!--单行注释
-->单行注释

需要注意的是,-->只有在行首,才会被当成单行注释,否则就是一个运算符

区块

JavaScript使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。

与大多数编程语言不一样,JavaScript的区块不构成单独的作用域(scope)。也就是说,区块中的变量与区块外的变量,属于同一个作用域。

{
  var a = 1;
}

a // 1

上面代码在区块内部,声明并赋值了变量a,然后在区块外部,变量a依然有效,这说明区块不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。所以,单独使用的区块在JavaScript中意义不大,很少出现。区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for、if、while、function等。

数据类型

JavaScript 的数据类型,共有六种。(ES6 又新增了第七种 Symbol 类型的值)

  • 数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
  • 字符串(string):字符组成的文本(比如"Hello World")
  • 布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
  • undefined:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
  • null:表示无值,即此处的值就是“无”的状态。
  • 对象(object):各种值组成的集合

通常,我们将数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。而将对象称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。

运算符

算术运算符

运算符 描述
+
-
*
/
% 取余
++ 累加
-- 递减

赋值运算符

x += y // 等同于 x = x + y
x -= y // 等同于 x = x - y
x *= y // 等同于 x = x * y
x /= y // 等同于 x = x / y
x %= y // 等同于 x = x % y
x >>= y // 等同于 x = x >> y
x <<= y // 等同于 x = x << y
x >>>= y // 等同于 x = x >>> y
x &= y // 等同于 x = x & y
x |= y // 等同于 x = x | y
x ^= y // 等同于 x = x ^ y

比较运算符
比较运算符比较两个值,然后返回一个布尔值,表示是否满足比较条件。JavaScript提供了8个比较运算符。

  • == 相等
  • === 严格相等
  • !=不相等
  • !== 严格不相等
  • <小于
  • <= 小于或等于
  • > 大于
  • >= 大于或等于
    布尔运算符
  • ! 取反运算符
  • && 且运算符
  • || 或运算符
  • condition? true case : false case 三元条件运算符
    位运算符

函数

函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

function functionname()
{
这里是要执行的代码
}
函数表达式
var printName = function(){
    console.log('饥人谷')
}

当调用该函数时,会执行函数内的代码。当调用函数时,可以向其传递值,这些值被称为参数,由逗号分隔。变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。

带有返回值的函数

通过使用 return 语句就可以实现。
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。

function myFunction()
{
var x=5;
return x;
}

此函数返回5。

arguements

arguments对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]就是第一个参数,arguments[1]就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。

var f = function (one) {
  console.log(arguments[0]);
  console.log(arguments[1]);
  console.log(arguments[2]);
}

f(1, 2, 3)
// 1
// 2
// 3

arguments对象可以在运行时修改

var f = function(a, b) {
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1) // 5
递归

就是自己调用自己,需要设置结束条件。

function factorial(n){
    if(n === 1){
        return 1
    }
    return n * factorial(n-1)
}
factorial(3)  //6
声明提前

和变量的声明会前置一样,函数声明同样会前置,如果我们使用函数表达式那么规则和变量一样

console.log(fn) //undefined
var fn = function(){}

如果我们使用函数声明的方式,那么即使函数写在最后也可以在前面语句调用

fn() // "1"

function fn(){
    console.log('1')
}
作用域链
  1. 函数在执行的过程中,先从自己内部找变量
  2. 如果找不到,再从创建当前函数所在的作用域去找, 以此往上
  3. 注意找的是变量的当前的状态

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