一、异常
1.1 异常概念
异常,就是不正常的意思。
- 异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
1.2 异常体系
异常的根类是 java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Error 与 java.lang.Exception,平常所说的异常指 java.lang.Exception

1.3异常分类
异常的分类:
编译时期的异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期个格式化异常)
运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常。在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

1.4异常的产生过程分析

二、异常的处理
java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
2.1 throw关键字
作用:
可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
使用格式:
throw new xxxException("异常产生的原因");
注意:
1.throw关键字必须写在方法的内部
2.throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
3.throw关键字抛出指定的一样对象,我们就必须处理这个异常对象
throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是 RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理( 打印异常对象,中断程序)
throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
工作中首先必须对方法传递过来的阐述进行合法性校验,如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题
注意:
NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
ArrayIndexOutOfBoundsException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
2.2 Objects非空判断
Objects类中的静态方法
public static <T> requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。
源码:
public static <T> requireNonNull(T obj){
if (obj == null){
throw new NullPointerException();
return obj;
}
}
2.3 声明异常throws
throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
作用:
当方法内部抛出异常对象的时候, 那么我们就必须处理这个异常对象
可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中端处理
使用格式:在方法声明时使用
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAException,BBBException...{
throw new AAAException(”产生原因“)
throw new BBBException(”产生原因“)
...
}
注意:
1.throws关键字必须卸载方法声明处
2.throws关键字后边声明的异常必须时Exception或者是Exception的子类
3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须处理声明的异常
要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
要么try...catch自己处理异常
2.4 捕获异常try...catch
try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){
}
注意:
1.try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码
如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try...catch之后的代码
Throwable类中3个异常处理的方式
Throwable类中定义了3个异常的方式
String getMessage() 返回此 throwable 的简短描述
String toString() 返回此 throwable 的详细消息字符串
void printStackTrace() JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的
2.5finally代码块
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){
}finally{
无论是否出现异常都会执行
}
注意:
1.finally不能单独使用,必须和try一起使用
2.finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(IO)
2.6 异常注意事项
多个异常使用捕获该如何处理?
1.多个异常分别处理。
2.多个异常一次捕获,多次处理。
3.多个异常一次捕获一次处理。
一般我们使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获,
处理异常的代码
// 记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获,
处理异常的代码
// 记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理
- 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
- 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况。
- 如果父类抛出了多个异常,子类覆盖父类方法时,只能抛出相同的异常或者是他的子集。
- 父类方法没有抛出异常,子类覆盖父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
- 在try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收。
三、自定义异常
自定义异常类:
java提供的异常类,不够我们使用,需要自己定义一些异常类
格式:
public class XXXException extends Exception | RuntimeException{
添加一个空参数的构造方法
添加一个带异常信息的构造方法
}
注意:
1.自定义异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
2.自定义异常类,必须继承Exception或者RuntimeException
继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)
网友评论