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Vue入门系列(五)组件通信

Vue入门系列(五)组件通信

作者: 娜姐聊前端 | 来源:发表于2017-05-04 19:49 被阅读995次

组件内通信主要分为两种:父子组件通信和子组件之间通信。

1.父子组件通信

  • 父组件通过props属性向子组件传递数据,这点和React一样。
  • 子组件通过事件emit给父组件发送消息。
props-events.png

看一个例子:

// 组件A中使用子组件confirmDialog
<template>
...
  <vc-confirmDialog :msgTitle="msgObj.title" :msgBody="msgObj.msg" 
    v-on:cancel="closeDialog" v-on:ok="deleteItem">
  </vc-confirmDialog>
</template>
<script type="es6">
  import confirmDialog from '../widget/confirmDialog.vue';
  export default{
    ...
    components: {
      'vc-confirmDialog': confirmDialog //定义组件标签
    },
}
</script>

//子组件confirmDialog
<script type="es6">
  export default{
  ...
  // 接收父组件的属性值
  props: {
            msgTitle: {
                type: String,
                default: ''
            },
            msgBody: {
                type: String,
                default: ''
            }
        }
  },
  methods: {
            cancel: function () {
                // 触发父组件属性函数
                this.$emit('cancel');
            },

            ok: function () {
                // 触发父组件属性函数
                this.$emit('ok');
            }
        }
  }
</script>

父组件通过属性绑定方式<vc-confirmDialog :msgTitle="msgObj.title" :msgBody="msgObj.msg" @cancel="closeDialog" @ok="deleteItem"></vc-confirmDialog>传递了两类属性参数给子组件:

  1. 数据属性:msgTitlemsgBody是传递给子组件的数据,子组件通过props接收。
  2. 事件属性:父组件通过@eventName="eventFuc"来定义接收函数,一旦子组件触发需要父组件同步更新的事件$emit("eventName"),父组件即会调用eventFunc,然后更新数据。

父组件可以利用ref属性直接访问组件实例/DOM对象。这一点,和React一样。

<vc-confirmDialog :msgTitle="msgObj.title" :msgBody="msgObj.msg"
 @cancel="closeDialog" @ok="deleteItem" ref="dialog"></vc-confirmDialog>
...
//父组件直接调用子组件方法
this.$refs.dialog.ok();

相比Vue,React父子组件通信无需事件机制,只需要属性传递即可(参考文章:React入门系列(六)组件间通信)。

2.组件间通信

我们可以定义一个空的Vue实例作为event bus,通过事件广播emit和事件监听on来传递数据。

// 数据总线bus.js
import Vue from 'vue';
export default new Vue();

// 组件A中触发事件
bus.$emit('toggleLogin', false);

// 组件B中接收事件
bus.$on('toggleLoading', (show)=>{
  this.isShowLoading = show;
});

如果是大量组件交叉性复杂通信,建议用插件Vuex处理。

3.Vuex

Vuex的核心是一个全局store,其为一个容器,包含着应用中大部分的状态(state)
Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

  • 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutations。

vuex.png
(1) state

Vuex 使用 单一状态树 —— 用一个对象就包含了全部的应用层级状态。

这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例(可以利用modules把store细分)。

vue组件内调用:

this.$store.state.count
(2) moutations

mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。
mutation 必须是同步函数

mutations: {
  //payload就是额外的参数
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount;
  }
}
组件内触发事件:
// 以载荷形式分发
this.$store.commit('increment',{amount: 10}); 或者
// 以对象形式分发
this.$store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})
(3) actions

与mutations不同之处:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。
actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}
组件内触发事件:
this.$store.dispatch('incrementAsync');
(4) modules

使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。

为了解决以上问题,Vuex 允许将 store 分割到模块(module)。每个模块拥有自己的 state,mutation,action。

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
  a: moduleA,
  b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

对于模块内部的 action,context.state 是局部状态,根节点的状态是 context.rootState:

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

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