镜头景别
景别是指由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在摄影机寻像器中所呈现出的范围大小的区别。一般分为远景、全景、中景、近景、特写。
远景
主要表现远距离的人物及广阔范围的空间环境的景别,拍摄目标在画面中只占有很小位置。常用于介绍故事展开的环境,还可以用来抒情。


全景
全景能够摄入人物的全身,或展现环境的全貌。向观众清楚展现目标事物的行为动作。动态设计可运用全景对场景内的视觉元素进行描述,也可以作为过渡手法推动情节发展。


中景
指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景镜头,是表演性场面的常用景别。在动态设计中,目标事物的视觉表现形式极为丰富。中景可以呈现字体排印、图形或元素等的中等距离,也可实现镜头由远及近的过渡。


近景
指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。由于近景画面视觉范围较小,观察距离相对更近,目标事物的尺寸足够大,细节比较清晰,所以非常有利于表现人物的面部或者其他部位的表情神态,细微动作以及景物的局部状态,这些是大景别画面所不具备的功能。


特写
特写是呈现近距离目标事物的画面,不仅能增强情感传递,还能向观众展现细节。是表现复杂的人物关系,展示丰富的人物内心世界的重要手段。动态设计中的目标事物形式多样,其特写镜头可以效仿导演在实景拍摄中所运用的处理手法。


大特写
大特写仅仅在景框中包含人物面部的局部,或突出某一拍摄对象的局部。大特写镜头能让观众更近距离地观察目标事物,细致入微地展现目标事物。这种镜头画面可以表达与主体最密切的关系,情感强度最高。大特写常在动态设计中用作过渡手段,表现视野、场景甚至目标事物本身所发生的巨大变化。


摄影机角度
摄影机角度是指摄影机拍摄主体时的倾斜度,一般分为水平角度、俯角度、仰角度、倾斜、鸟瞰。
平视镜头
指镜头与被拍摄物体保持基本相同水平的镜头。摄影机处于与常人眼睛相等或相当的高度,接近人的平时效果。平视镜头可以客观地展现人物、讲述故事。


低角度镜头(仰视镜头)
低角度镜头是指摄像机低于被拍摄目标事物,是一种向上仰望的视角。被拍摄目标因此显得高大、威严,也可以创造一种悲壮和崇高的效果,有时候也用来模仿儿童视角。动态设计经常运用低角度镜头突出重要性,也常配合商标动画、运动画面或任何需要体现宏大效果的视觉元素一起使用。


高角度镜头(俯视镜头)
高角度镜头是指从高处向下拍摄的镜头,代表观众或者剧中人物往下俯视。高角度镜头可以使观众产生一种居高临下的视觉心理,展示比较开阔的场面或场景。在传统的电影制作中, 高角度镜头多用于展现被拍摄角色的渺小、可怜、压迫或者宿命感。动态设计中,高角度镜头的运用可以实现远景勾勒及细节展示。


鸟瞰镜头
鸟瞰镜头是一种以在天空中飞翔的鸟类视角为镜头视角的摄像位置拍摄目标事物,让观众能从一个不同寻常的视角观察场景。导演可以通过摄像机横扫的方式制造戏剧性效果。在动态设计中,场景的呈现形式和风格多种多样。例如,鸟瞰镜头可以是一台摄像机飞越 3D 立体字或是一个 3D 手机模型。比起传统电影制作,动态设计运用鸟瞰镜头可以在场景规模、比例及界定上表现得更为灵活。


斜角镜头
斜角镜头拍摄时需要旋转摄像机,使之与水平面呈一定角度。镜头中的元素都是倾斜的,充满不稳定和不确定性。在传统电影制作中,斜角镜头用来表现紧张的氛围和心理波动。动态设计则用此增加视觉的趣味性。仅从构图角度出发,斜角镜头中的倾斜构图比平直视角呈现的水平和垂直平面更富有动态效果。


网友评论