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mac 环境简单搭建 quick-cocos2d-lua环境

mac 环境简单搭建 quick-cocos2d-lua环境

作者: lmdn | 来源:发表于2017-10-18 10:29 被阅读71次

mac 环境简单搭建 quick-cocos2d-lua环境


Mac 环境下quick-cocos2d-lua新建项目到打包

1.环境

1.1搭建lua环境

1. 下载最新版的lua-5.2.0lua官网下载,然后解压

2. 运行“终端”进入到该文件夹下  ,主要是cd 【文件夹名】(或者使用go2shell)

3.在“终端”输入    make macosx  (回车)

4.在“终端”输入    make test  (回车)

正常情况下会出现: src/lua -v

Lua 5.2.0 Copyright(C)1994-2011 Lua.org,PUC-Rio

5.然后再输入“sudo make install”命令,会要求输入Password:    输入相应密码(你的密码),然后回车就自动安装了

待安装完成后可输入 lua -v,回车就会看到 :Lua 5.2.0  Copyright (C) 1994-2011 Lua.org, PUC-Rio

OK ,已经安装成功!

1.2下载sublime-text3 安装http://www.sublimetext.com/

安装Quick-cocos2d-community

详见http://blog.csdn.net/u013321328/article/details/24187913

安装相应的lua插件。

1.3 下载安装Xcode

2.项目新建

2.1在安装好的player上新建项目。

2.2在sublime-text 上面编写项目。player上运行项目,调试,修改等。

2.3在Xcode上运行项目,如果需要打包加密需要将lua文件加密成32位和64位的。zip文件。在appcontroller解密文件包。

3.代码管理

3.1下载svn。http://www.cr173.com/mac/121625.html

3.2 从svn上拉取代码。第一次拉取时好像没有拉取下来.a库。。没有就自己添加

4.打包

4.1 在svn上运行编译通过,真机运行无误。

4.2 生成相应的证书等。。打出ipa包即可。

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