AE笔记1

作者: 乱七八糟阿 | 来源:发表于2020-03-08 13:22 被阅读0次

1、AE里新建合成(相当于PS里新建画布)——快捷键ctrl+N;

2、帧速率——25帧/秒;

      时间码:小时/分钟/秒/帧;

3、导入素材:在项目面板空白区域双击左键,或者快捷键ctrl+i ;

4、重命名:选中该素材,按回车键;

5、AE里禁用大写,不要按caps lock;

6、修改当前合成设置,首先必须选中合成,ctrl+k ;

7、裁剪素材长度:开始处:alt+[ ;结尾处:alt+ ] ;

8、工作区标准——重置为已保存的布局;

9、图层的五大基本属性:

      锚点——图层操作的中心点,可以通过向后平移锚点工具来调节,快捷键Y;

      勾上对齐(工具栏右侧),可以自动吸附;

      锚点的快捷键——A ;

      位置——第一个数值控制水平,第二个数值控制垂直;

      可以手动输入数值,也可以鼠标调节;

      位置的快捷键——P;

      缩放——调整大小,前面有锁链,表示约束比例,等比例缩放;

      把锁链解开,第一个数值前面输入负号,可以实现水平翻转,第二个数值前面输入负号,可以实现垂直翻转;

      缩放的快捷键——S;

      旋转——0x+0.0 ,多少x表示旋转多少圈;

      旋转的快捷键——R;

      不透明度——快捷键T;

10、做动画:持续时间、属性变化、关键帧;

        时间线的位置很重要,有码表都可以做动画;

        关键帧记录当前属性,有属性变化,有关键帧和持续时间才能构成动画;

11、按着shift键拖动时间线,可以自动吸附关键帧;

12、查看图层所做的全部关键帧属性变化——快捷键U;

13、裁剪工作区:开始处:B ;结尾处:N;

        时间线要放在裁剪好的区域之内;

14、AE如何导入PSD文件:

      导入种类:合成——保持图层大小;图层选项:可编辑的图层样式;(在导入AE之前,备份一下psd,把ps里的图层栅格化,看需要决定是否同时栅格化图层样式,栅格化图层的好处是图层形状的锚点自动在形状的正中心);

      导入之后,会在项目面板里生成相应的合成,双击合成进入;

15、AE里运动轨迹默认是曲线;把曲线变成直线,用钢笔工具G,点一下;

16、做变速运动,需要先做动画,框选关键帧——右键——关键帧辅助——缓动;

        变速运动关键帧样式为沙漏型,匀速运动关键帧样式为菱形;

        想要从变速运动回到匀速运动,框选变速运动关键帧,按着ctrl键不松手,点击其中任意一个关键帧;

17、图标编辑器——右键——编辑速度图表;进入图标编辑器之前,先框选已经做了缓动的关键帧,然后调节曲柄;

18、复制图层——ctrl+D;

        以时间线为界,将一个图层裁剪为左右两个独立的图层,ctrl+shift+D;

        裁剪之后关键帧会保留;

19、在当前时间线添加一个当前属性的关键帧(静止帧)——最左侧菱形关键帧点一下(在当前时间添加或者移除关键帧);也可以选中前面的关键帧,ctrl+c复制,拖动时间线,ctrl+v粘贴;

20、形状工具——快捷键Q;快速切换形状——按Q切换;

21、形状层画形状,在不选中任何图层的情况下:

        同一个形状图层可以画多个形状,如果要画多个形状,需要选中该形状层;

22、想要以最初点按的点为中心点画形状,需要按着ctrl键;

操作顺序为:先用鼠标画出来一部分,之后再按ctrl键;

        画正圆或正方,需要按着shift键;

23、形状层画形状有两种方法:(前提是不选中任何图层)

       第一种:直接用形状工具画,然后Y,调整锚点的位置;

       第二种:按引号键调出框,在合成的正中心开始画;

24、画圆角矩形,需要最大圆角:画的时候鼠标左键不松手,按向右方向键;需要纯直角,按向左方向键;需要微调圆角逐渐变大,按向上方向键;需要微调圆角逐渐变小,按向下方向键;

25、如何制作打字效果:

       首先新建一个文本图层,菜单栏——动画——动画文本——全部变换属性;将动画制作工具1里的不透明度改为0%,展开范围选择器1:起始属性为0%,打初始帧,接着时间线往后拖,把起始属性改为100%即可;

26、如何制作密码输入效果:

        用形状工具绘制一个圆,展开内容,在右侧点击添加——中继器;看需要设置副本数量,对副本属性打关键帧做动画即可;(变换:中继器1里的位置属性,可以调节副本形状之间的距离)

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