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畅想区块链杀手级应用

畅想区块链杀手级应用

作者: 关三水 | 来源:发表于2018-06-11 22:56 被阅读4次

一个即将凉凉的“杀手级应用”

曾经有一个被誉称为区块链杀手级应用,很多人就是通过那个应用认识和走入区块链世界的。这个应用就是基于以太坊的养猫游CryptoKitties。根据媒体整理,在2017年11月正式上线后的3个月中,CryptoKitties平台上总共已经卖出超过28万只虚拟宠物猫,均价达到69.47美元,一只珍稀品相的虚拟猫甚至能出现百万美元的交易报价。

但正如有冷静的媒体指出

“参与者的追逐让人不由联想到,1996底在欧美地区掀起的一股非常惊人的收藏、交易与炒作豆豆娃(Beanie Babies)旋风。随着小猫越来越受欢迎,一些人可能会专门出售或繁殖稀有小猫来获益,市场一旦奔溃,他们就会被套在虚拟的猫咪上。”

区块链的撸猫游戏,游戏本身没有太多娱乐性,一个个静态图片连可爱都算得上勉强。而其本质就是一个零和的投机游戏,前期投机者的获利(eth)必须来自后来人的接盘。当没有什么新人进来的时候,慢慢膨胀的泡沫,最后迎来的必将是破灭。

据bloxy.info数据显示,CryptoKitties在发布后,活跃用户达到9750峰值之后一直在稳步下降,2018年6月8日数据显示,加密猫目前只有244名宠物主人登录并玩耍,日活不足250人。用户下降了98.5%,这意味着应用就要凉凉了。

杀手级应用有什么特征呢?

我们可看看早期电信的杀手级应用是什么?当时为通讯网络设计了很多应用场景,WAP上网,彩铃,各种移动政务。在当年除了语音电话外,其涌现出来的杀手应用其实就是短信应用!每年春节短信群发量,就让运营商赚的满钵满盆。从这个例子不难分析归纳如下,杀手级应用的四个特征:

用户体量大

不能像挖矿、炒币、网上游戏、ICO这些应用,只能面向小众用户。其流行和应用都只会限在某个圈子里。用户受众一定要大,才可能利用网络传播效应扩大用户群体。

简单易上手

不能有太复杂的操作,界面要友好,使用简单。要屏蔽区块链特有的专业性,如私钥、公钥、钱包等内容。降低用户的使用门槛,基本不要学习,人人上手容易。

使用成本低

每次交易成本要低,最好是没有。因为频繁使用,再低的GAS费(以太坊平台的交易机制设计)也会是一大笔开支。所以这点上类似于EOS的免费交易是比较理想的运行平台。去中心的Dapp设计,所以必须考虑到价值共生态,即用户免费得到价值,去中心化的平台通过用户群来得到另外的价值。

解决痛点有价值

这点是最难的,这意味着应用本质上不能是投机、投资品。即刚需或痛点的解决必须是去中心化的区块链+才是最好最优的解决办法。我们可翻开微信和支付宝的便民应用、生活缴费、电影文娱、消费购物、交通打车等小应用占据绝大多数。这给我们带来启发,只有这种受众为普罗大众的的应用解决生活中的小痛点才可能有生命力有价值。

因此,综上所述。杀手级的区块链应用目前还没有出现。但随着公链的完善以及各种Dapp开发平台的涌现,交易的高并发和海量支持越来越成为可能,杀手级应用出现的土壤和条件越来越成熟。这个出现的日子不会太远了。

我们可以一起畅想:未来的区块链杀手级应用,一定是运行在免费的公链平台上,与生活息息相关的高频应用,而目前的这个应用的传统互联网解决方案有着中心化或垄断的痛!譬如说,去中心化的打车软件,去中心化的打折优惠券应用,餐馆的排队应用,去中心化的点评投票应用等等。

大家可以说说心目中有哪些Dapp未来可能成为杀手级应用?

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