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彻底拥有技能才是一项学习的终点

彻底拥有技能才是一项学习的终点

作者: 同闻悦读 | 来源:发表于2019-07-26 21:09 被阅读13次

现实生活中,我们几乎每时每刻都在不停地学习,那如何才是我们某一项学习的终点呢?很多人会毫不犹豫地回答,学习的重点我们记住了,相关的书籍我们度过了,考试我们通过了。其实这都不是真正的终点,真正的终点是通过这次学习获得了某项技能,我们通过这项技能可以将学过的知识转化为解决问题的能力。而这样的能力有多大,取决于我们能够调用的知识有多少。

彻底拥有技能才是一项学习的终点

一、最有效的方式就是在实践中学习

在实践中学习,可以叫做边干边学,或者叫做中学(learning by donging)。它是最有效的学习方法之一。我们可以将这种方法当作学习中最重要的一环。

当然,并不是所有的学习都能做到“干中学”。有些实践操作性比较强的领域的学习适合应用这种方法,而有些侧重于理论论证的领域则很难做到干中学。

游戏为我们如何更好地学习提供了极为相似的借鉴。熟练操作一款游戏的过程,“学习”的感觉一般都不是很明显。这是因为这个“学习”过程被巧妙地设计成了一系列循序渐进的任务和挑战,这样玩家就会在不知不觉中学会并熟练所有操作。这种学习方法有很明显的自身特点:

1、调用多种感官的即时反馈;

2、动态多变的情境和挑战避免了常规学习单调枯燥乏味的缺陷;

3、与玩家的学习曲线完全动态匹配的挑战难度,使玩家既不会因为挑战难度过大而严重受挫,也不会因为过于简单而是去兴趣。

一个基本的学习理念就是:你掌握了多少知识,并不取决于你记忆了多少知识以及自身的关联,而是取决于你能调用多少知识以及知识的关联。因为人的长时间记忆存储并非像硬盘一样可以直接拷贝粘贴,不是说我们记住了多少知识,当我们提取时,就会原封不动地把它们提取出来。认知心理学已经有大量的研究表明,记忆提取的操作其实起到了“记忆修改器”的作用。

法国教育学家安德烈•焦尔当提出了“变构学习模型”:“构成学习者思维独特性的并非是他所录入的观点序例,而是他有能力启动和调用的关联。”

二、把知识当成一项技能来训练。

对于很多学习者来说,当他们面对某一项技能,最大的问题不是他们不想训练,而是真的不知道如何去操练。这是一个根本的问题,在大多数的知识领域,自学者如何进行训练?这里有一个重要的学习理念:把知识当成一项技能来学习。

通常情况下,我们将求知学习划分为三个层级:信息、知识和技能。最初级的学习者只接受信息,贪多求广;层级高一些的学习者则看重知识,以记忆为目标;学习高手则主要磨炼技能,追求日日精进。本来,信息、知识和技能从跟不上并不冲突,区别在技能是学习的目标和终点,而前两者则实现目标的手段和桥梁。

和我们相关的技能有很多,比如:写作、玩牌、炒股、开车、表演、歌唱、创意、设计、说服、解题、思考等都是技能。这些技能都跟学习紧密相关,都离不开信息和知识。获得技能也就意味着你从此拥有了改变世界的能力,即使这种能力一开始还非常弱小。

三、知识训练的三种方法

在“知识技能化”的理念下,我们可以使用以下三种方法来进行知识训练:

1、写作式训练

写作是一种非常典型的知识建构活动,或者更准确地说,是一种知识重构活动。

在阅读时,我们对信息的理解和纳入,常常只是从浅表的层面去理解。而在写作的时候,也就是进行信息输出的时候,我们必须分析知识的“深层结构”,观察和调用知识与知识的深层关联,不然我们就无法自如地将他们组织起来。

除了更深层次的理解之外,写作带来的另一个明显的益处,是获得反馈。在移动互联大行其道的年代,我们可以在任何地方发表文章并得到他人对你的评论。这些就是他人对文章的反馈。在心理学家看来,“获得反馈”是练习的一个最重要的原则,如果没有反馈,你在练习时发生的错漏自己无法察觉和校正。所以对于训练者来说,获得高质量的反馈就是至关重要的。

2、游戏式训练

游戏的根本特征就是“假装相信”。因为游戏创造了一个独立于现实生活之外的假想世界,这个世界尤其特定的规则和秩序,而游戏的参与者则自愿、自主地“假装相信”自己进入了这个构造出来的世界。这种假装相信使得我们完全投入其中,乃至扮演其中某个角色,他们沉浸在这个世界里,遵守这个世界的规则,并主动维护这个世界的秩序。

如果我们把对知识的训练当成一种游戏,那么这种操练就会具有相当高的参与性、互动性和投入性,同时它摆脱了现实规则的制约,使我们可能在更加丰富多样的情境下去应用我们的知识。

3、设计式训练

所谓设计式训练就是调用已有的知识,设计出某一种解决方案,来解决某个特定的问题。

其实,设计就是寻找答案,解决问题。因此设计式训练的好处,就是迫使学习者为了解决某一个现实问题,综合性、创造性地调用知识。

设计常常牵扯到方方面面的影响因素,一个好的设计方案必须考虑到所有的影响因素。要做到这一点,就必须调用理解和控制这些因素的知识。而在设计过程中,当我们发现缺少某方面必需的知识时,又会反过来促进我们对这些知识的学习。

总之,知识的训练,既是一种调用和提取,也是一种主动的建构,更是一种创造性的综合。它是深度学习过程中必不可少的一个环节。知识的训练迫使我们对已有的真实进行更加深入的审视,对现实的情境和问题进行更加细微的观察,并且致力于创造两者之间的关联。它促使我们不再固守书本,不再去做僵化的记忆,而是赋予知识以灵性,更好地适应这个多姿多彩的世界。

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