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提分干货;助你考上美院;抓紧收藏起来!

提分干货;助你考上美院;抓紧收藏起来!

作者: 南昌水木源画室 | 来源:发表于2020-11-30 11:23 被阅读0次

小葵花妈妈开课啦 
搞错了,重来,孩子咳嗽老不好?多半还是“型不准”

本期继续【人体结构系列】,上一期我们讲了关于头骨的骨点,以及头骨体块详细划分,这次我们利用石膏像,重点讲一下头部的肌肉,以及它们之间的穿插关系。

骨骼属于硬质结构,其形态固定不可变化,而肌肉属于软质结构,有弹性可伸缩,覆盖在骨骼之上起固定和连接骨骼的作用。

了解它们的结构和形体,分布的位置和不同的方向,对于准确的刻画饱满的人物头像,表现人物形态有很大的帮助。

比如:

昨天学的头骨结构一定还记得吧!既然会画出框架,接着就是填补。至于眼睛和鼻子这些细节,文末有投票,选出你们下一期想看的~

老规矩,上图!

1、正面肌肉详解

其实人体身上的肌肉和骨头一样,都是属于人的共性,只是肌肉相对于骨头来说活动性会大那么一点,但是它们之间的关系、位置也都是不会变的。

唯一不一样的就是大小和松紧,有的人咬肌特别大、有的人法令纹特别深之类的,这叫特性是我们需要观察的。

但是一个人他肯定是有法令纹的,咬肌也肯定是长在下颚骨上的,这就叫共性,不需要观察也能得出来的。

2、四分之三侧肌肉详解

掌握共性就是掌握方法,掌握了方法就意味着你的效率会更高。

别人画一个形需要20分钟,而你掌握了方法只需要10分钟,多出来这10分钟用在调整画面上,就能够让你的画面更上一个层次,也就意味着你的分数会比他们更高。

3、全侧肌肉详解

掌握方法其实不仅可以节约你的时间,同时它还能让你犯更少的错。

因为我们的眼睛其实并没有多么靠谱,有时候你看到的和实际的会差很远。这和当时的环境还有你的观察方式有很大的关系,掌握这些方法能够让你更加理性的去对待眼前的模特。

在考场上分数最高的往往不是画的最好的,而是犯错最少的那个。

今天这篇肌肉讲解,虽然篇幅不长,但是都是必须掌握的基础,划重点,文章收藏≠你学会了,记得多练习。

下一期,我们抠细节,点赞文章,眼睛鼻子即可任选!

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