Cocos2d-X与Lua 起步心得

作者: 绿城河 | 来源:发表于2016-03-12 21:29 被阅读7068次

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注:上述资料可使用的是cocos2d-x 3.10 版本和lua 5.1 版本

cocos2d-x与Lua 语法

  • cocos 事件分发机制

  • cocos webscoket的使用

  • cocos FileUtils的使用

  • 随机数(Lua编写)
    Math.seed = 5
    Math.seededRandom = function(max, min)
    max = max or 1
    min = min or 0

       Math.seed = (Math.seed * 9301 + 49297) % 233280
       local rnd = Math.seed / 233280.0
    
       return min + rnd * (max - min)
     end
    
     for  i = 1, 2 do
         print(Math.seededRandom())
     end
    
     local max1 = 0
     local seed1 = 0
    
     while 1 do
       seed1 = Math.seededRandom()
       if max1 < seed1 then
         max1 = seed1
         print(max1)
       end
     end

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