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Android framework 之关于DMS启动流程解析

Android framework 之关于DMS启动流程解析

作者: 蜗牛是不是牛 | 来源:发表于2023-02-07 11:00 被阅读0次

DMS的启动流程

DisplayManagerService继承于SystemService,因此他的启动流程和其他
SystemService一样,由SystemServer启动。在SytemServer中:

// frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java
private void startBootstrapServices() {
......
mDisplayManagerService = mSystemServiceManager.startService(DisplayManagerService.class);
mSystemServiceManager.startBootPhase(SystemService.PHASE_WAIT_FOR_DEFAULT_DISPLAY);
}

SystemServer中启动DMS后,并保留了DMS对象引用,因此除了执行正常启动方法之外,
还进行了以下操作:

// frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java
private void startBootstrapServices() {
......
mDisplayManagerService.setupSchedulerPolicies();
}
private void startOtherServices() {
.....
mDisplayManagerService.windowManagerAndInputReady();
mDisplayManagerService.systemReady(safeMode, mOnlyCore);
}

下面依次看这些方法。

执行DisplayManagerService()

启动过程中,首先会执行其构造方法:

@VisibleForTesting
DisplayManagerService(Context context, Injector injector) {
super(context);
mInjector = injector;
mContext = context;
// android.display线程handler
mHandler = new DisplayManagerHandler(DisplayThread.get().getLooper());
// android.ui线程Handler
mUiHandler = UiThread.getHandler();
// 创建DisplayAdapter.Listener对象
mDisplayAdapterListener = new DisplayAdapterListener();
// 创建DisplayModeDirector对象
mDisplayModeDirector = new DisplayModeDirector(context, mHandler);
.......
mSystemReady = false;
}

DisplayAdapterListener继承于DisplayAdapter.Listener,负责给DMS传递各个
DisplayAdapter中发出的事件。DisplayModeDirector负责监听并选择系统中各类Display配置组合。

执行onStart()

接下来执行onStart()方法:

// frameworks/base/services/core/java/com/android/server/display/DisplayManagerService.java
public void onStart() {
// 加载数据
synchronized (mSyncRoot) {
mPersistentDataStore.loadIfNeeded();
loadStableDisplayValuesLocked();
}
// android.display线程中创建默认DisplayAdapter
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REGISTER_DEFAULT_DISPLAY_ADAPTERS);
// 向ServiceManager注册Binder Service
publishBinderService(Context.DISPLAY_SERVICE, new BinderService(),
true /*allowIsolated*/);
// 注册Local Service
publishLocalService(DisplayManagerInternal.class, new LocalService());
}

首先,利用PersistentDataStore加载display中的固定数据,这些数据都是以xml文件的形式,保存在/data/system/display-manager-state.xml中; 然后,在android.display线程中开始注册默认DisplayAdapter; 最后,将内部BinderService对象注册到ServiceManager中,将LocalService发布到LocalServices中,进行system_server内外部的交互。

注册默认DisplayAdapter通过registerDefaultDisplayAdapters()方法进行:

private void registerDefaultDisplayAdapters() {
synchronized (mSyncRoot) {
registerDisplayAdapterLocked(new LocalDisplayAdapter(
mSyncRoot, mContext, mHandler, mDisplayAdapterListener));
......
}
}

这里创建LocalDisplayAdapter对象,并将LocalDisplayAdapter对象添加到DisplayAdapter列表中:

private void registerDisplayAdapterLocked(DisplayAdapter adapter) {
mDisplayAdapters.add(adapter); // 添加到DisplayAdapter列表
adapter.registerLocked(); // DisplayAdapter中进行注册
}

这里将执行各个DisplayAdapter.registerLocked()方法进行不同适配器的注册工作。在LocalDisplayAdapter中,会根据物理屏创建逻辑屏。

执行onBootPhase()

onStart()执行完毕之后,将执行onBootPhase()方法:

@Override
public void onBootPhase(int phase) {
if (phase == PHASE_WAIT_FOR_DEFAULT_DISPLAY) {
synchronized (mSyncRoot) {
long timeout = SystemClock.uptimeMillis()
+ mInjector.getDefaultDisplayDelayTimeout();
// 超过timeout之后,如果mLogicalDisplays列表中还没有添加逻辑显示,则抛出异常
while (mLogicalDisplays.get(Display.DEFAULT_DISPLAY) == null ||
mVirtualDisplayAdapter == null) {
long delay = timeout - SystemClock.uptimeMillis();
if (delay <= 0) {
throw new RuntimeException("Timeout waiting ....");
}
try {
mSyncRoot.wait(delay);
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
}
}
}

PHASE_WAIT_FOR_DEFAULT_DISPLAY阶段是最早的一个启动阶段,当一些引导服务启动完毕后,启动后续服务时,检查DMS是否已经创建默认逻辑屏,如果在10s内没有完成默认LogicalDisplay的创建,则抛出异常。
SystemService的生命周期方法全部执行完毕,下面继续看启动过程中SytemServer执行的其他方法。

setupSchedulerPolicies()

public void setupSchedulerPolicies() {
// 给android.display、android.anim、android.anim.lf三个线程设置组和CPU集
Process.setThreadGroupAndCpuset(DisplayThread.get().getThreadId(),
Process.THREAD_GROUP_TOP_APP);
Process.setThreadGroupAndCpuset(AnimationThread.get().getThreadId(),
Process.THREAD_GROUP_TOP_APP);
Process.setThreadGroupAndCpuset(SurfaceAnimationThread.get().getThreadId(),
Process.THREAD_GROUP_TOP_APP);
}

这个方法中,给以上三个线程设置线程组和调度集,将线程组设为Process.THREAD_GROUP_TOP_APP,以确保更加高效的执行。

windowManagerAndInputReady()

当SystemServer中启动WindowManagerService和InputManagerService后,将调用此方法通知DMS:

// TODO: Use dependencies or a boot phase
public void windowManagerAndInputReady() {
synchronized (mSyncRoot) {
// 获取各模块进程内交互的LocalService对象
mWindowManagerInternal = LocalServices.getService(WindowManagerInternal.class);
mInputManagerInternal = LocalServices.getService(InputManagerInternal.class);
// 请求WMS进行窗口更新流程
scheduleTraversalLocked(false);
}
}

此方法中获得WMS和IMS各自的LocalService对象,然后将发起显示内容更新流程,请求WMS模块进行窗口更新。DMS和WMS联系非常紧密,通常当DMS中相关属性发生变化后,会通知WMS进行窗口更新,WMS在更新过程中也会通知DMS,应用来自窗口的Display相关属性。

systemReady()

这个方法是SystemServer中发起的最后一个调用,通知DMS启动完成:

public void systemReady(boolean safeMode, boolean onlyCore) {
synchronized (mSyncRoot) {
......
mSystemReady = true; // 启动完成
// 将默认Display的top inset存储到persist.sys.displayinset.top中
recordTopInsetLocked(mLogicalDisplays.get(Display.DEFAULT_DISPLAY));
}
// 设置监听
mDisplayModeDirector.setListener(new AllowedDisplayModeObserver());
// 启动
mDisplayModeDirector.start();
// 注册其他DisplayAdapter
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REGISTER_ADDITIONAL_DISPLAY_ADAPTERS);
}

会在该方法中通过mHandler发起注册其他DeviceAdapter的操作。最终完成四种DisplayAdapter的注册。
此时DMS的启动流程完成。整体来看,启动过程中没有涉及到比较复杂的流程,其时序图如下:


3.3.png

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