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iOS-CALayer中position与anchorPoint

iOS-CALayer中position与anchorPoint

作者: 小生不怕 | 来源:发表于2018-09-28 17:16 被阅读6次
本文转载自:

https://www.cnblogs.com/dannygao/p/7088901.html

属性介绍

CALayer通过四个属性来确定大小和位置, 分别为:frame、bounds、position、anchorPoint。

anchorPoint

anchorPoint点(锚点)的值是用相对bounds的比例值来确定的。 例如(0,0), (1,1)分别表示左上角、右下角,依此类推。
锚点都是对于自身来讲的,确定自身的锚点,通常用于做相对的tranform变换,当然也可以用来确定位置。
例如图一,为不同锚点下做旋转变化的例子


图一

position

在layer体系结构中, layer需要添加在supLayer中,才可以显示出来(和view体系结构相似)。 因此,每一个显示出来的layer都有一个supLayer。
position是layer中的anchorPoint点在superLayer中的位置坐标。

anchorPoint、position、frame之间的相对关系。

首先弄清楚这三个属性表示什么,回顾一下上面讲的:

  • frame中的X,Y表示sublayer左上角相对于supLayer的左上角的距离
  • position中的X,Y表示sublay锚点相对于supLayer的左上角的距离
  • anchorPoint中的X,Y表示锚点的x,y的相对距离比例值

当确定锚点,改变frame时, position的值为:

position.x = frame.origin.x + anchorPoint.x * bounds.size.width;  
position.y = frame.origin.y + anchorPoint.y * bounds.size.height;

确定锚点, 改变position时, frame的值为:

frame.origin.x = position.x - anchorPoint.x * bounds.size.width;  
frame.origin.y = position.y - anchorPoint.y * bounds.size.height;

改变锚点, frame的值变化为

frame.origin.x = - anchorPoint.x * bounds.size.width + position.x;  
frame.origin.y = - anchorPoint.y * bounds.size.height + position.y;

影响关系

  • 锚点改变, position不影响, frame变化
  • frame变化, 锚点不影响, position变化
  • position变化, 锚点不影响, frame变化

@property CGPoint position;

position用来设置CALayer在父层中的位置,以父层左上角为原点(0, 0)

@property CGPoint anchorPoint;

anchorPoint称为“定位点”或者“锚点”,锚点决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置。
锚点以自身CALayer的左上角为原点(0, 0),它的x、y取值范围:0~1,默认取值(0.5, 0.5),也就是锚点默认的位置是中点。


图二

如上图二所示:
红色图层的锚点是以红色图层的左上角为原点(0, 0)
锚点默认取值(0.5, 0.5),也就是红色图层的中点为锚点。
现在我们需要把红色图层添加到一个绿色图层中,假设红色图层的position取值(100, 100)

  1. 如果我们将锚点取值为(0, 0),那么显示的效果如图三所示:


    图三
  2. 如果我们将锚点取值为(0.5, 0.5),那么显示的效果如图四 图四

    所示:

  3. 如果我们将锚点取值为(1, 1),那么显示的效果如图五所示:


    图五.png
  4. 如果我们将锚点取值为(1, 0.5),那么显示效果如图六所示: 图六

总的来说,就是一句话,将红色图层的锚点显示在position所指的位置。

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