断言

作者: andyJi | 来源:发表于2017-07-10 14:31 被阅读14次

什么是断言

在程序设计中,断言(assertion)是一种放在程序中的一阶逻辑(如一个结果为真或是假的逻辑判断式),目的是为了标示与验证程序开发者预期的结果

-当程序运行到断言的位置时,对应的断言应该为真。若断言不为真时,程序会中止运行,并给出错误消息。

使用断言

  • 用错误处理代码来处理预期会发生的状况,用断言来处理绝不应该发生的状况。
  • 避免把需要执行的代码放到断言中
  • 用断言来注解并验证前条件和后条件
  • 对于高健壮性的代码,应该先使用断言再处理错误

对来源于内部系统的可靠的数据使用断言,而不要对外部不可靠的数据使用断言,对于外部不可靠数据,应该使用错误处理代码。断言可以看成可执行的注释。

系统外部的数据(用户输入,文件,网络读取等等)都是不可信的,需要严格检查(通常是错误处理)才能放行到系统内部,这相当于一个守卫。

而对于系统内部的交互(比如子程序调用),如果每次也都去处理输入的数据,也就相当于系统没有可信的边界了,会让代码变的臃肿复杂;而事实上,在系统内部,传递给子程序预期的恰当数据应该是调用者的责任,系统内的调用者应该确保传递给子程序的数据是恰当可以正常工作的。这样一来,就隔离了不可靠的外部环境和可靠的系统内部环境,降低复杂度。

但是在开发阶段,代码极可能包含缺陷,也许是处理外部数据的程序考虑的不够周全,也许是调用系统内部子程序的代码存在错误,造成子程序调用失败。这个时候,断言就可以发挥作用,用来确诊到底是那部分出现了问题而导致子程序调用失败。在清理了所有缺陷之后,内外有别的信用体系就建立起来。等到发行版时候,这些断言就应该没有存在必要。

iOS

在iOS开发中,可以使用宏NSAssert()在程序中进行断言处理。NSAssert()使用正确,可以帮助开发者尽快定位BUG。开发者没有必要在应用程序的每个版本中都进行断言检查,这是因为大多数项目都是有两个版本:Debug版和Release版。在Debug版中,开发者希望所有的断言都检查到,而在Release版中,往往都是禁用断言检查的。

NSAssert()是这样定义的:

 #define NSAssert(condition, desc)

condition是条件表达式,值为YES或NO;desc为异常描述,通常为NSString。当conditon为YES时程序继续运行,为NO时,则抛出带有desc描述的异常信息。NSAssert()可以出现在程序的任何一个位置。

设置Release版本中禁用断言的方法如下:
在Build Settings菜单,找到Preprocessor Macros项,Preprocessor Macros项下面有一个选择,用于程序生成配置:Debug版和Release版。选择 Release项,设置NS_BLOCK_ASSERTIONS,不进行断言检查。如下图所示。

断言.png

NSAssert和assert区别

NSAssertassert都是断言,主要的差别是assert在断言失败的时候只是简单的终止程序,而NSAssert会报告出错误信息并且打印出来.所以只使用NSAssert就好,可以不去使用assert

NSAssert / NSCAssert

iOS中用的最多的是两对断言, NSAssert/NSCAssertNSParameterAssert/NSCparameterAssert. 要知道他们的区别,我们先来看看他们定义.

#if !defined(NS_BLOCK_ASSERTIONS)
    #if !defined(_NSAssertBody)
    #define NSAssert(condition, desc, ...)  \\\\
    do {              \\\\
    __PRAGMA_PUSH_NO_EXTRA_ARG_WARNINGS \\\\
    if (!(condition)) {       \\\\
    [[NSAssertionHandler currentHandler] handleFailureInMethod:_cmd \\\\
    object:self file:[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] \\\\
    lineNumber:__LINE__ description:(desc), ##__VA_ARGS__]; \\\\
    }             \\\\
    __PRAGMA_POP_NO_EXTRA_ARG_WARNINGS \\\\
    } while(0)
    #endif
    #if !defined(_NSCAssertBody)
    #define NSCAssert(condition, desc, ...) \\\\
    do {              \\\\
    __PRAGMA_PUSH_NO_EXTRA_ARG_WARNINGS \\\\
    if (!(condition)) {       \\\\
    [[NSAssertionHandler currentHandler] handleFailureInFunction:[NSString stringWithUTF8String:__PRETTY_FUNCTION__] \\\\
    file:[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] \\\\
    lineNumber:__LINE__ description:(desc), ##__VA_ARGS__]; \\\\
    }             \\\\
    __PRAGMA_POP_NO_EXTRA_ARG_WARNINGS \\\\
    } while(0)
    #endif

从定义可以看出来,前者是适合于Objective-C的方法,_cmdself 与运行时有关. 后者是适用于C的函数。
NSParameterAssert/NSCparameterAssert 两者的区别也是前者适用于Objective-C的方法,后者适用于C的函数。
实际开发中就用前者就可以了。

NSAssert/NSCAssertNSParameterAssert/NSCparameterAssert 的区别是前者是针对条件断言, 后者只是针对参数是否存在的断言, 调试时候可以结合使用,先判断参数,再进一步断言,确认原因.

NSAssert的用法

int a = 1;
    // 第一个参数是条件,如果第一个参数不满足条件,就会记录并打印后面的字符串
    NSCAssert(a == 2, @"a must equal to 2"); 

运行则会崩溃并在控制台输出信息如下:

*** Assertion failure in -[ViewController viewDidLoad](), /Users/user/Desktop/MYAssert/MYAssert/ViewController.m:32
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'a must equal to 2'

NSParameterAssert的用法

- (void)assertWithPara:(NSString *)str {
    // 只需要一个参数,如果参数存在程序继续运行,如果参数为空,则程序停止打印日志
   NSParameterAssert(str); 
   // further code ...
}

如果 调用方法 assertWithPara: 传入参数为空则有如下日志

*** Assertion failure in -[ViewController assertWithPara:], /Users/user/Desktop/MYAssert/MYAssert/ViewController.m:45
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Invalid parameter not satisfying: str'

自定义NSAssertionHandler

NSAssertionHandler实例是自动创建的,用于处理错误断言。如果 NSAssertNSCAssert条件评估为错误,会向 NSAssertionHandler实例发送一个表示错误的字符串。每个线程都有它自己的NSAssertionHandler实例。
我们可以自定义处理方法,从而使用断言的时候,控制台输出错误,但是程序不会直接崩溃。


#import "MyAssertHandler.h"

@implementation MyAssertHandler

// 处理Objective-C的断言
- (void)handleFailureInMethod:(SEL)selector object:(id)object file:(NSString *)fileName lineNumber:(NSInteger)line description:(NSString *)format,... {
    NSLog(@"NSAssert Failure: Method %@ for object %@ in %@#%li", NSStringFromSelector(selector), object, fileName, (long)line);
}
//处理C的断言
- (void)handleFailureInFunction:(NSString *)functionName file:(NSString *)fileName lineNumber:(NSInteger)line description:(NSString *)format,... {
    NSLog(@"NSCAssert Failure: Function (%@) in %@#%li", functionName, fileName, (long)line);
}

@end

给线程添加处理类

NSAssertionHandler *myHandler = [[MyAssertHandler alloc] init];
// 给当前的线程
[[[NSThread currentThread] threadDictionary] setValue:myHandler
forKey:NSAssertionHandlerKey];

自定义NSAssertionHandler后,程序能够获得断言失败后的信息,但是程序可以继续运行,不会强制退出程序.

参考:

斷言_(程式)

断言(NSAssert)的使用

iOS开发中断言的使用—NSAssert()

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