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Redux 分享专题

Redux 分享专题

作者: 指尖的宇宙 | 来源:发表于2018-07-29 22:30 被阅读0次
  1. redux是什么?
    是为了解决react自身的问题而产生的专注于状态管理的库

  2. react 有什么问题?
    React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。有两个方面,它没涉及。

    1. 代码结构
    2. 组件间的通信

    对于大型的项目来说这两点恰恰是最重要的,为了解决这个问题redux应运而生。

  3. 以下的这些情况需要使用redux

     用户的使用方式复杂
     不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
     多个用户之间可以协作
     与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
     View要从多个来源获取数据
    

    上面的这个场景多交互、多用户场景才需要使用redux

  4. 从组件的角度分析何时使用redux

     某个组件的状态,需要共享
     某个状态需要在任何地方都可以拿到
     一个组件需要改变全局状态
     一个组件需要改变另一个组件的状态
    

    发生上面情况时,如果不使用 Redux 或者其他状态管理工具,不按照一定规律处理状态的读写,代码很快就会变成一团乱麻。你需要一种机制,可以在同一个地方查询状态、改变状态、传播状态的变化。

  5. redux的设计思想:

    1. Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
    2. 所有的状态,保存在一个对象里面。
  6. redux 常用的api和概念

    store

    1. Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。

    2. Redux 提供createStore这个函数,用来生成 Store。

      import { createStore } from 'redux';
      const store = createStore(fn);
    

    上面代码中,createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。 我们也可以理解为生成一个容器。存放状态数据使用

    State

    1. Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。

    2. 当前时刻的 State,可以通过store.getState()拿到。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    
    const state = store.getState();
    

    Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。可以这样理解 状态不变视图不变。

    Action

    1. State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。用户不能直接操作 state 需要发出一个声明式的指令 这个指令就是 action
    2. Action 是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。
    const action = {
      type: 'ADD_TODO',
      payload: 'Learn Redux'
    };
    

    上面代码中,Action 的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux。

    可以这样理解,Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。

    Action Creator

    1. View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。
    const ADD_TODO = '添加 TODO';
    
    function addTodo(text) {
      return {
        type: ADD_TODO,
        text
      }
    }
    
    const action = addTodo('Learn Redux');
    

    上面代码中,addTodo函数就是一个 Action Creator。

    store.dispatch()

    1. 是view 发出action的唯一方法。
    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    
    store.dispatch({
      type: 'ADD_TODO',
      payload: 'Learn Redux'
    });
    

    上面代码中,store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。

    结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。

    store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));
    

    Reducer

    1. Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。

    2. Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。

    const reducer = function (state, action) {
      // ...
      return new_state;
    };
    

    整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。

      const defaultState = 0;
      const reducer = (state = defaultState, action) => {
        switch (action.type) {
          case 'ADD':
            return state + action.payload;
          default: 
            return state;
        }
      };
    
      const state = reducer(1, {
        type: 'ADD',
        payload: 2
      });
    

    上面代码中,reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。

    实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(reducer);
    

    上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。

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