屏蔽子系统的复杂度,将子系统与客户端解耦。子系统只需与外观打交道,由外观来管理子系统。
降低客户端使用各个子系统的复杂度,将客户端与子系统解耦。
外观模式(Facade Pattern,门面模式) 1. 概念 Facade Pattern: Provide a...
1.外观模式介绍 外观模式(Facade Pattern),是七大结构型设计模式之一。 外观模式运...
定义外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一...
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 代...
1、概念 外观模式是外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,...
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口是的这一子系统...
为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 类型 结...
外观模式是为了解决类与类之间依赖关系的,外观模式将类间关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式...
文章转自iOS设计模式:外观模式 基本概念 外观模式:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义一个高层接口...
facade模式是为了简化操作,使用组合的方式提供一个统一的入口,而隐藏细节。 一般程序设计中很少使用外观模式,只...
本文标题:外观(Facade)模式
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